Мир кораблей - Игровой портал

Лес павших гигантов. Лес павших гигантов Лес павших гигантов

Побывать в воспоминаниях усопших.

В этой локации есть несколько путей прохождения, ведущих к различным областям. Каждый из них таит свои особенности и опасности.

Костры

Первый костёр - "Убежище Трусов"

После выхода из пещеры, вы выходите к реке. Вдоль реки, в воде, прогуливается Огр (SotFS, в обычной версии его нет). Он не нападет на вас если не подходить к нему слишком близко. Перейдя реку, на правый берег, вы найдете костер.

Второй костёр - "Главная Башня"

Поднявшись по каменной лестнице наверх, (осторожно, сверху Полый солдат будет бросать бомбы) увидите деревянную лестницу висящую на стене. Взобравшись на стену найдете костер за железной дверью. Там же вы впервые встречаете торговку Мелентию.

Третий костёр - "Место Отдыха Солдат"

Чтобы пройти к костру, Вам понадобится Солдатский Ключ . Спуститесь от второго костра вниз по лестнице, затем зайдите в комнату слева, поверните направо. Пробежав тёмное помещение, и выйдя из здания, перебегайте мостик. Далее - пройдите по кромке влево, пробегите немного дальше и сверните налево в пролом в стене, пройдите до конца комнаты, перед вами левее увидите вход, там будет костер.

Четвёртый костёр - "Неизвестное Место"

Этот костер откроется вам ближе к концу игры (однако, можно попытаться допрыгнуть сюда от второго костра, пробежав по кромке стены), после того как вы получите королевское кольцо Вендрика. От второго костра спуститесь вниз по лестнице и перейдите по мостику направо. Там будет запертая дверь, которую можно открыть солдатским ключом . За ней, в проходе слева, будет Королевская дверь, за ней - костёр.

Противники

  • Полый пехотинец
  • Рыцарь Хейда (отсутствует в SotFS)

Подробное прохождение данной локации в Scholar of the First Sin представлено ниже.

Появившись, идём прямо, проходим между скал и поворачиваем направо, там находится “Ржавая монета”, увеличивающая вероятность выпадения предметов, доходим до моста, слева есть проход, замаскированный кустами (см. скриншот), там будет огр, с которого выпадает кольцо.

Заходим в дом, выбираем имя и класс (я играю за война), после разговора поднимаемся наверх и берём из сундука человечность, выходим из дома и зажигаем костёр (не забудьте взять из трупа под телегой Факел и душу, после пригодятся), после костра вы выйдете в локацию – обучение (можете сразу её пропустить), выходим к основной локации Маджула.

Маджула


В Маджуле зажигаем костёр и говорим с девушкой с тёмно-зелёным плащом возле обрыва, она выдаст нам “Фляга с эстусом” (с помощью этой фляги можно пополнять жизни) Также у неё прокачиваются навыки и улучшается фляга. Бежим к колодцу возле особняка (не к огромной яме) бьём камень и забираем осколок фляги с эстусом (для улучшения фляги), в доме Маглина (торговец бронёй) поднимаемся по лестнице и забираем из сундука осколок титанита (для улучшения оружия и брони). Также в Маджуле есть ещё 2 торговца: Кузнец Лениграст (продаёт оружие, чинит и улучшает оружие и броню), но к нему пока доступ закрыт, нужно купить ключ у торговки далее по сюжету и кошку Шалкуар (с помощью неё можно проверять ранг ковенантов, выйти из него, а также она продаёт кольца и разные предметы), в локации так же есть 2 ковенанта: Ковенант – Лазурный путь и Ковенант – Отряд Чемпионов. В локации уже делать нечего, спускаемся в туннель (см. скриншот).

Когда дойдёте до моста, спрыгивайте на камень снизу, с сундука забираем человечность и выходим в локацию Лес павших гигантов!

Лес павших гигантов

Двигаемся прямо вдоль реки и справа в проходе активируем костёр, убиваем мобов и поднимаемся по лестнице, там будет 3 противника (не считая Рыцаря Хейда, лучника сверху и моба возле тумана), Рыцаря Хейда пока лучше не трогать, идем от лестнице направо и поднимаемся ещё на 1 лестницу, там будут 2 моба, и потом наш лучник, убиваем лучника, перепрыгиваем к трупу и берём Короткий меч и душу мертвеца, если же решитесь убить Рыцаря, то подойдите к нему, нанесите 3 резких удара и отскакивайте, после его ударов делайте 1 удар и отскок, попытайтесь зайти за спину, тогда у вас будет больше шансов. Когда убьёте рыцаря, с него выпадет меч Хейда, наносящий физический и электрический дамаг, проходим в туман и зачищаем локацию, поднимаемся по лестнице, открываем дверь и активируем костёр, покупаем ключ Лениграста и телепортируемся в Маджулу, прибыв в Маджулу, откройте кузницу и возьмите с сундука короткий лук, после этого поговорите с кузнецом и отдохните у костра, теперь вы можете пользоваться услугами кузнеца, вернувшись обратно, идите в дверь, которую открыли, и спрыгивайте на строительные леса, убейте 2 моба ниже и перепрыгните к трупу - у него человечность, спускайтесь ниже, подойдите к огненной пещере, где сидит ящерица, как зайдёте в пещеру, к вам сзади спрыгнут 2 моба, слева в пещере есть дверь, становимся, не доходя скелета, и ждём, пока ящерица сделает 3 огненных выстрела, и быстро бежим к двери, в сундуке найдёте огненный длинный меч, возвращаемся к костру и поднимаемся наверх по широкой лестнице, разбиваем дверь и берём из сундука Порошок для починки и Малый кожаный щит, за 2-ой дверью берём осколок фляги и белый мелок для метки призыва, спустившись от костра по лестнице, идём направо и поворачиваем в дверь налево, проходим через туман и поднимаемся по дереву, кидаем огненную бомбу в бочки (см. скриншот).

Откроется кратчайший путь, возвращаемся к месту, где поднимались по дереву, и спрыгивайте в разрушенную башню, дальше спрыгивайте на землю и поднимайтесь по лестнице, спрыгивайте с крыши на строительные леса, как спрыгнули, заходите в пещеру, аккуратно, там ловушка , как прокатится валун, поднимайтесь наверх и говорите с Кейлом, пока он не даст вам ключ от особняка в Маджуле, возвращаемся к костру и телепортируемся в Маджулу, когда откроете главную дверь в особняк, пройдите прямо в комнату, за огромной книгой подберите с трупа Ключ-камень Фарроса, поднимитесь на верхний этаж и возьмите из сундука 3 Осколка титанита и 3 факела, спускайтесь в подвал, там будет оживлённый скелет, убейте его, с другого скелета возьмите осколок фляги, в сундуке найдёте сосуд души (с помощью него можно перераспределить навыки у старух), возвращаемся к костру в Главной башне, идём в сделанную нами дыру и поворачиваем налево, спускаемся по лестнице и поворачиваем в первый дверной проём направо, аккуратно, это ловушка попробуйте вынудить их выстрелить с больших арбалетов, при этом, скрывшись за стеной. Разобравшись с рыцарями, спускайтесь по лестнице вниз и открывайте сундук – опять это ловушка, открыв сундук, отскакивайте назад или сразу ставьте блок щитом, вставьте найденный ключ-камень Фарроса в стену, и откроется секретная комната, ударьте по отражению призрака и зайдите в комнату, в сундуке найдёте Кольцо Клоранти (ускоряющее восстановление стамины (выносливости)) и кусок титанита, поднимаемся и выходим на улицу, в конце перед воротами сидит Пейт, поговорив с ним, проходим через ворота, ворота захлопываются, и вы в ловушке, пробивайтесь сквозь мобов к выходу и снова спуститесь к Пейту, говорите с ним, и он даст Белый мелок (для более долгого призыва), идите в сторону широкой лестницы и поворачивайте в арку направо, там стоит Огромная черепаха с молотом, не деритесь с ней, а поворачивайте направо, поднимайтесь по лестнице и подберите с трупа арбалет, пройдите дальше и, разобравшись с рыцарями, откройте сундук, с него вы подберёте кортик и Шлем пехотинца, с окна можно расстрелять или закидать бомбами черепаху с молотом, спускайтесь, проходите в проём, который охраняла черепаха, зачистив помещение, поднимайтесь по огромному мечу и заберите с трупа Алебарду и Душу безымянного солдата, проходите сквозь туман и открывайте ранее запертую дверь, справа находится лифт к боссу “Последний гигант” (советую к нему сразу не идти, лучше прокачать оружие, навыки и пополнить флягу).

Последний Гигант

Босс сам по себе несложный, главное - путаться у него в ногах за спиной, бить по ногам и бояться топота (как видите, что он поднимает ногу, быстро уворачивайтесь), где-то после снятие половины жизни, босс оторвёт свою руку и будет использовать её как оружие, тут уже надо держаться левой ноги, чтобы он не попал по вам оторванной рукой, и так же бояться топота. Когда убьёте босса, с него выпадут “Душа последнего гиганта” и “Солдатский ключ”. Возвращаемся к костру, спускаемся по лестнице и переходим мост, открываем дверь, там находится Королевская дверь (позже можно открыть по сюжету) и сундук с Кольцом регенерации и 3 факелами. Переходим мост, идем прямо в комнату и сразу же поворачиваем направо, открываем дверь полученным ключом, идём до конца комнаты и выходим на улицу, там будет 4 черепахи: 2 на земле, 2 на крыше, убиваем черепах на земле и идем туда, где стояла 1 черепаха, там будет проход, ведущий к костру, активируем костёр, выходим из здания с костром и поворачиваем налево, поднимаемся по строительным лесам и берём из сундука “Кожаный сет”, можете убить 2 черепах на крыше, но относительно ценного там нет! Возвращаемся в Маджулу и идём в туннель (показан на скриншоте).

Дергаем за кольцо на стене и выходим в локацию “Огненная башня Хейда”.

Огненная башня Хейда

Идём по разрушенной тропинке и встречаем огромного железного рыцаря (тактика против него - пытайтесь зайти ему за спину, желательно перекатами и бить по 1-3 удара), справа перед тем рыцарем (которого убили) есть костёр, активируем его. (если убить рыцаря 12 раз, он исчезнет навсегда, то бишь можно убить всех рыцарей 12 раз, и они исчезнут, так можно обезопасить локацию и подфармить душ), доходим до 3 рыцарей на круглой арене (желательно выловить 1 рыцаря луком и расправиться с ним наедине, а потом убить оставшихся рыцарей), также, когда убиваете рыцарей, поднимается рычаг, активируйте их (их всего 3, но нам пока что нужно 2, 3 опускает мост), чтобы арена с боссом расширилась и была без пропасти, перед 3 рыцарями сворачивайте направо и направляйтесь к туману, там босс “Драконий всадник” (к нему можно призвать фантома “Потерявшийся Гленкур”, но не стоит, босс слаб, его можно убить и без фантома).

Драконий всадник

Тактика против босса проста: можно драться мечом и защищаться щитом или взять меч в 2 руки и бить его, попутно уворачиваясь от ударов. Желательно держаться его спины, обходить и уходить от ударов справа от него, как начинает делать удар, быстро кувыркайтесь за спину и бейте по 2-3 удара, оставляя стамину на уворот, за бой с ним заметил 3 варианта удара:

1 - Выпад алебардой:

2 - Удар щитом;

3 - Полукруговой удар алебардой

После смерти босса выпадает Душа Драконьего всадника, проходим дальше и поднимаемся по широкой лестнице наверх и активируем костёр, говорим с девушкой и идём прямо от неё, спускаемся по широкой лестнице, идите дальше, там будут 2 рыцаря, разберитесь с ними и поворачивайте направо (если пройдите дальше, не сворачивая направо, то сможете собрать с трупов плюшки), спускайтесь, разберитесь с рыцарем и поворачивайте направо, там ещё рыцарь, проходите дальше и спускайтесь на лифте. Спустившись, проходите прямо и поверните налево, там будет рыцарь, поднимайтесь наверх и поворачивайте направо, там будет сундук с “Сетом Рыцаря” , спустившись, поворачиваем налево и проходим до костра, зажигаем его и говорим с Лукатиэль, пока она не скажет, что вы можете призвать её. Дальше будет локация “ Безлюдная пристань”.

Безлюдная пристань


Проходим от костра и идем в дом, откуда стреляет лучник, в комнате двое королевских пехотинца , наверху п олый Варангианец (лучник) и сундук, в котором лежит осколок титанита , проходим дальше и поднимаемся по широкой лестнице, на развилке поворачиваем направо (смотрите скриншот).

Заходим в дом, слева есть сундук, там лежит Топор и “Сет Разбойника ”, на 2 этаже есть сундук с порошком для починки и осколком титанита , возвращаемся на развилку и поднимаемся выше, поворачиваем направо и встречаем Тёмного сталкера , опасный противник, вызывающий кровотечение (держитесь от него подальше, как он закончит удар или серию ударов, бейте и отскакивайте, т.к через щит кровотечение просачивается), разобравшись, идем в здание слева, там находятся 3-4 Тёмных сталкеров , вверху два сундука c двумя серебряными талисманами и двуручным мечом , (осторожно, в деревянном сундуке ядовитая ловушка, как откроете, сразу отскакивайте назад) , также там находится торговец “Одинокий Гавлан ”, которому можно продать ненужное снаряжение. Идем дальше, поднимаемся наверх, попутно убивая полых Варангианецев , и активируем колокол (смотрите скриншот).

Активировав колокол, приплывает корабль с боссом, два раза спрыгиваем вниз и заходим в здание, спускаемся, там будут “Тёмные сталкеры ”, убив их, открываем дверь и идем направо, спускаемся, спустившись, идем назад, там будет дверь, открывайте её и, убив двух полых Варангианецев , откройте сундук с осколком фляги (осторожно, в вазах яд, не бейте их), справа от широкой лестницы вниз есть здание, поднимитесь наверх и дергайте за кольцо на стене, этим вы откроете быстрый путь к боссу, тут же можно призвать на помощь фантома “Лукатиэль из Мирры ”, спускаемся обратно, спускаемся ниже по широкой лестнице, там опять “Тёмные сталкеры ”, убив их, проходим прямо, поворачиваем направо, там засада из двух полых Варангианецев , в конце сидит Кархиллион Фолд (для разговора с ним нужно 8 интеллекта , если вы не маг, то он, в принципе, не нужен), идём на корабль, перебиваем всех врагов на палубе и спускаемся в трюм к боссу “Гибкий часовой ”.

Гибкий часовой


Босс не очень сложный (можно призвать фантома “Лукатиэль из Мирры ” на битву), лучше драться со стороной с дубинками, чем с мечами, вся тактика - держаться от босса на расстоянии с выдвинутым наготове щитом (на всякий случай), после удара босса бейте 1-2 раза и отскакивайте назад (только не заходите ему за спину, а то драться будете со стороной с мечами), кстати, комната постепенно заполняется, лучше убить босса побыстрее, то бишь потом будет сложнее передвигаться в воде, у босса я увидел 3 варианта атаки:

1 - Удар обоими дубинами снимает всю стамину;

2 - Удар дубиной;

3 - Удар дубиной по очереди с каждой руки.

После убийства босса выпадет Душа гибкого часового , проходим дальше, поднимаемся по лестнице и забираем с сундука Пиромантическое пламя и огненный шар , активируем компас позади сундука, он перенесёт нас в локацию “Забытая Крепость”, прибыв, идём в пещеру и поднимаемся на лифте. Поднявшись, идите по широкой лестнице, и в 1 из левых камер будет костёр, активируем его. Телепортируемся в Лес павших гигантов – в Главную башню, спускаемся по лестнице вниз и поворачиваем налево, доходим до выхода с 2 мобами с алебардами, справа от них есть дверь, открываем её ключом и идём до босса “Преследователь”.

Преследователь


Босс довольно сложен, но с нормальным экипировкой и прокачкой не составляет труда.

Моя прокачка навыков.

Моё снаряжение было такое: Длинный меч (огн.)+3, Большой щит с двумя драконами, Доспех сокольника+3, перчатки сокольника+2, Сапоги сокольника+1 (плюсы - это насколько улучшено снаряжение с помощью титанитов), Кольцо жизни, Кольцо клоранти и Кольцо восстановления. Тактика против босса - держитесь от босса подальше, заходить за спину или подходить в плотную только при контратаке, а так - не рекомендую, у босса заметил 4 варианта удара:

1 – Скольжение с полукруговым ударом мечом (на расстоянии);

2 – Полукруговой удар мечом (вплотную);

3 – Тройной удар завершающийся щитом;

4 – Выпад синим мечом.

Держитесь от босса на расстоянии и защищайтесь щитом, после атак контратакуйте, по мне самый противный и опасный удар - это Выпад синим мечом, т.к. он снимает приличное количество здоровья и проклинает героя (снимает человечность или понижает максимальный запас здоровья). После смерти босса падает Душа преследователя и Кольцо клинков. Пройдите между трещины разрушенной головы, спрыгните на выступ и обыщите труп (смотрите скриншот).

Там найдёте Меч, Щит и сет Дранглика, поднимаемся обратно, где убивали босса, так же проходим разрушенную голову и поворачиваем направо после ямы, в которую прыгали, там находится гнездо, активируем гнездо, нас забирает огромный орёл и относит в локацию “Забытая крепость”. Прибыв, активируем костёр и телепортируемся в Башню Хейда к 1 костру, на круглой арене (где 3 Железных рыцаря), поворачиваем налево и доходим до подъемного моста, убиваем рыцаря возле моста и дергаем за рычаг (тот самый 3 рычаг), переходите мост, слева будет сундук с 5 человечностями и кольцом предела. Дальше за туманом босс “Древний Драконоборец”.

Древний Драконоборец


Босс Довольно сложен, но опять же, при хорошей экипировке не составит труда. Снаряжение у меня не изменилось с убийства босса “Преследователь”, прокачался немного.

Тактика против босса – держитесь к боссу вплотную с поднятым щитом и обходите его справа (почти все удары пройдут мимо), как снесёте половину жизни боссу, оставляйте стамину на перекаты, т.к он будет заряжать убер заряд и выпускать звуковую волну. Как он поднимается в воздух и становится синим – бегите. Также у босса заметил 5 вариантов удара:

1 – Выпад копья с скольжением (на расстоянии);

2 – Двойной выпад копья (вблизи);

3 – Двойной круговой удар копьём (вблизи);

4 – Подлетает в воздух и делает выпад копьём (когда подлетит, сделайте перекат под него, и тогда он промажет);

5 – Убер заряд.

После убийства выпадет Душа старого Драконоборца и Старое кольцо со львом.

Идите прямо и подберите с сундуков 3 Треснувших синих ока, Железную маску рыцаря Хейда и Башенный щит, также тут можно вступить в Ковенант (синие стражи), спускаемся вниз по широкой лестнице, активируем костёр и телепортируемся в “Забытую Крепость – Удалённая башня”.

Забытая Крепость 1/2

Прибыв в Забытую крепость, выходим к Полому тюремщику, убиваем его, поворачиваем налево и заходим в дверь. Зачищаем здание, спускаемся и входим в дверь, с сундука берём солдатский ключ и Кольцо с серебряным змеем, выходим, где убивали Полого тюремщика, и идём в следующую башню, говорим с Лукатиэль, она даст вам человечность, выходим из башни и смотрим направо, там лестница на башню, поднимайтесь по лестнице и подберите с трупа Большой осколок титанита, идем дальше, попутно убивая собак и Тюремщика, впереди есть бочка, столкните её, ни в коем случае не бейте её, и она разрушит стену к костру, активируем костёр и заходим в дверь кузнецу, собираем все плюшки с сундуков и зажигаем факел в кузнице, отдыхаем у костра и идем обратно в кузницу. Там кузнец встал с сундука, открываем его и телепортируемся в “Забытую крепость – Камеры изгнанников”, проходим прямо, там сидит Рыцарь Хейда (с него падает копьё Хейда), спрыгиваем, убиваем собак и Тюремщика, слева возле разрушенной стены есть проход (см. скриншот).

Там есть сундук, в нем Большой осколок титанита и Осколок фляги, идем дальше и открываем ворота до костра (который мы уже активировали). Разворачиваемся и идём до заколоченной двери, разбиваем её, убиваем рыцаря и открываем дверь. Там защищаем территорию от собак и сбрасываем камень в колодец, оттуда поднимется клетка с 3 Полыми гражданами, из 1 падает “Сет Странника”, заходим в дверь, зачищаем комнату, поднимаемся на выступ, где был арбалетчик, и, разрушая ящики, входим в другую комнату с сундуками, ключ Фарроса не имеет смысл вставлять, там сосуд души, который у нас есть, поднимаемся по лестнице вверх и выходим к нашему костру, от костра идите прямо, не доходя башни, поворачиваем направо и заходим в дверь (там куча рыцарей, так что не убирайте щит), заходя, идите налево и открывайте ворота с помощью рычага, в 1 из камер со скелетом есть Фантом Пилигрим Беллкер, идём к туману с боссами “Стражи руин”.

Стражи руин


Босса сразу будет 3, но не пугайтесь, они с трудом пробивают щит. С самого начала вы будете драться с 1 Стражем, убив его, придут оставшиеся два, держите щит наготове и проблем не будет. Тактика против босса – при убийстве 1 босса держитесь к нему максимально близко (чтобы не упасть), щит блокирует все атаки без потери здоровья, так что 1 на 1 проблем с ним не будет. Как убьёте 1 Стража, ждите, пока придёт 2, и выдайте ему максимальный дамаг, теперь бейте и ждите, пока запрыгнет 3, после прыгайте вниз, заходите под эту арку и хильтесь (см. скриншот).

Бить нужно тогда, когда оба стража ударят (эта возможность редка, тогда бейте, когда 1 из них ударит, а другой будет находиться на приличном расстоянии от вас). Сфокусируйтесь на том страже, у которого меньше хп, и добивайте его (только не убирайте щит и не спешите), оставшись 1 на 1 с 3 стражем, контратакуйте, труда он 1 не составит! У стражей заметил 6 вариантов атаки:

1 – Удар молотом двумя руками;

2 – Удар молотом двумя руками с прыжка (на расстоянии);

3 – Полукруговой удар молотом;

4 – Выпад молотом;

5 – Кидает щитом (снимает всю стамину);

6 – Крутится мельницей.

Я проходил их с таким снаряжением и навыками: Длинный меч (огн.)+5, Большой щит с двумя драконами, Доспех сокольника+3, Наручи Дранглика, Сапоги сокольника+1, Кольцо клинков, Кольцо клоранти, Кольцо восстановления и кольцо с серебряным змеем.

Навыки такие:


После убийства босса падает душа стража руин. Идем в комнату, поднимаемся по широкой лестнице и входим в ещё 1 дверь с узким коридором, здесь надо быстро пробежать, после пробежки поворачиваем налево и активируем костёр, спускаемся вниз по лестнице и открываем сундук, а также вставляем Камень-Ключ Фарроса в стену, и открывается проход в локацию “Башня Луны”.

Башня Луны

В этой локации ко мне часто вторгались игроки (т.к они вступили в Ковенант – Хранители колокола (гном сидит справа от входа в локацию), если вам мешают игроки, можете выйти из сети), поднимаемся наверх по лестнице и активируем рычаг, также не забудьте забрать из сундука плюшку, спускаемся и идём в туман к боссу “Горгулья с башни”.

Горгулья с башни


Горгулья с башни - это понятие растяжимое, количество горгулий достигает от 1 вплоть до 5 одновременно. Тактика против боссов – тактика это проблема, т.к горгульи ведут себя непредсказуемо и их много, за 3 прохождения я впервые увидел, что она заряжает убер-заряд и бьёт молниями, вся тактика или суть тактики состоит в том, чтобы держать горгулий впереди себя и не дать им зайти за спину (также опасайтесь новых горгулий, которые оживут и обязательно засадят вам в спину копьё, также горгулья имеет атаку, которая переносится к вам за спину, будьте аккуратны). Я всегда защищался щитом и бил, когда была возможность, щит блокирует все удары копьем, но не блокирует огненное дыхание и молнию. Горгулья уязвима, пока пускает огненное дыхание, но не забывайте про других горгулий, также я перебегал с одной стороны крыши на другую, т.к горгульи начинали тупить, не атаковали все сразу и дали мне возможность разделаться 1 на 1 с горгульей (не думайте, что эта возможность далась вам до убийства горгульи, она даётся на несколько секунд или вовсе не даётся). Старайтесь фокусироваться на одной горгулье, как можно быстрее её убивайте и принимайтесь за следующую. Если этого не делать, то будете биться одновременно с большим количеством горгулий.

У горгулий я заметил 9 вариантов атаки:

1 – Огненное дыхание;

2 – Огненное дыхание в воздухе;

3 – Поднимается в воздух и таранит;

4 – Удар хвостом (если вы сзади горгульи);

5 – Прыжок за спину и выпад копьём;

6 – Полукруговой удар;

7 – Двойной полукруговой удар и мельница;

8 – Взлёт и апперкот копьём;

9 – Убер-заряд молниями.

После убийства горгулий падает “Душа Горгульи с башни”. Проходим, спускаемся по лестнице и забираем с сундука Южное ритуальное кольцо, проходим к костру и активируем его, спускаемся по лестнице, убиваем собак, и к вам вторгается “Грешный Ворлег”, подбираем с трупа ключ от подземелий, телепортируемся в “Забытую крепость – Жилище слуг”.

Забытая Крепость 2/2

Прибыв, поднимаемся на выступ-лестницу и идём дальше, слева убейте Тюремщика и дальше, разбив ящики, найдёте в трупе человечность, а нам направо, войдя в башню, поднимайтесь наверх и убейте Полого за бочками, дальше открывайте ворота с полыми (советую взять быстрое оружие, т.к дохнут они у меня с 1 тычки) их нужно убить до тех пор, пока они не кинутся к нам в ноги и не взорвутся (но останутся живы), заходим в комнату с матрёшками и бьём матрешке посередине, там сидят 2 моба, и 1 наверху, тут же есть секретная комната, подойдите к стене и нажмите кнопку взаимодействия (см. скриншот).

Когда войдёте в комнату, ищите ещё секретную дверь (скриншот 2)

Выходите с секретной комнаты, поднимайтесь наверх, убив 2 полых, открывайте дверь и аккуратно спрыгивайте вниз, забрав плюшку с сундука, залезаем в клетку в форме человека и поднимаемся вверх. Открываем ворота, бежим к туману и оказываемся в локации “Холм грешников”.

Холм грешников

Пройдя туман, поворачивайте 2 раза направо, поднимайтесь по лестнице и активируйте костёр, спускаемся вниз по лестнице, попутно убивая арбалетчиков, и дальше спускаемся на лифте вниз (не доезжая на лифте до конца, спрыгните и получите 5 рассекающих метательных ножей). Идем дальше, там комната, залитая водой, с довольно мощными монстрами, выманивайте их по 1 к лифту, поднимите лифт, и образуется яма с водой, агрите, пока он не начнёт махать хвостом возле ямы с водой, тогда он упадёт, и на 1 станет меньше, проделайте так с каждым, также здесь можно призвать “Лукатиэль из Мирры”, в конце перед решёткой есть вход в камеру слева с Ключом-камнем Фарроса, также наверху в камере есть огненное семя, не доходя до тумана, поднимитесь по широкой лестнице с 1 и с другой стороны. Это осветит арену с боссом.

Проходим туман и выходим к боссу “Забытая грешница”.

Забытая грешница


Босс не сложен, если не пропускать удары, если пропускаете, то готовьтесь умирать. Тактика против босса - держитесь к боссу поближе и сразу контратакуйте, щит она не пробивает, кроме случая, когда она втыкает меч в ваш щит с воздуха, если попала, то готовьтесь получить 2 удара после. У босса заметил 3 варианта атаки:

1 – Выпад мечом;

2 – Полукруговая атака мечом;

3 – Подлетает в воздух и втыкает меч в землю или в вас.

Убив босса, получим душу “Забытой грешницы”, проходим дальше и из сундука получим ароматную ветвь былого. Проходим, активируем Главный костёр и возвращаемся в Маджулу. Оттуда возвращаемся в Забытую крепость – жилище слуг, поднимаемся туда, где поднимали ворота в локацию Холм грешников, и поднимаемся на ярус выше по широкой лестнице, там стоит окаменелый Стрейд (см. скриншот), оживляем его с помощью Ароматной ветви былого и активируем костёр (этот персонаж меняет души боссов на Оружие и заклинания).

Возвращаемся в Маджулу и покупаем у Кошки Шалкуар Кольцо серебряной кошки, надеваем и прыгаем в огромную дыру в земле (см. скриншот).

Прыгая по балкам, возьмите с труппа камень Фарроса (позже пригодится), нам нужно запрыгнуть на этот выступ (см. скриншот).

Заходим в пещеру, вот мы в локации “Могила святых”.

Могила святых

Проходим и разжигаем костёр. В этой локации, скорее всего, к вам вторгнутся (либо деритесь, либо отключайте интернет). Поднимаемся по широкой лестнице и поворачиваем направо, там снова лестница, поднимаемся и вставляем Ключ-камень Фарроса, опускается мост, идите туда и собирайте плюшки, выходим оттуда и поворачиваем налево, там есть костёр и вход к боссу “Боец крысиной гвардии”.

Боец крысиной гвардии


Пройдя через туман, вы не встретите босса, а вместо этого будет куча крыс (нужно убить 10 крыс до выхода самого босса), вся тактика - это носиться вокруг комнаты меж статуями крыс и вылавливать крыс по 1 или 2, когда придёт босс, вы его вряд ли сразу увидите, ищите крысу крупнее своих сородичей с причёской панка, как найдёте, фокусируйтесь на крысе и бейте по 1-3 удара, оставляя стамину на уворот (но будьте осторожны, за 2 удара она сможет вас отравить, не допускайте этого). Убив босса, выпадет Крысиный Хвост и Душа Бойца крысиной гвардии, идите в следующую комнату, там сидит крыса, поговорите с ней и вступите в Ковенант – Орден крысиного короля (дальше пригодится), прыгаем в дырку в полу и подбираем со скелета Ключ-Камень Фарроса, прыгаем ниже, на разрушенном мосте будет проход к сундуку, там лежит Кольцо-Коготь праха, спрыгиваем вниз, там находятся полые граждане, убив их, бежим в правый и подбираем со скелета “Мощное лечение”, бежим в противоположный туннель, спускаемся по лестнице в самый низ и забираем с сундука “Знак злобы”. Переходим в локацию “Помойка”. Тут темно, и без факела не обойтись.

Помойка

Войдя в локацию, разрушайте статуи, т.к они плюются ядом (возьмите для этого какое-нибудь оружие, чтобы не портить основное), прыгаем на крыши и спускаемся вниз к костру, активируем его. Зажигаем факел и проходим мост, идём по правому краю, после моста, чтобы не провалиться, переходим ещё 1 мост и поднимаемся по широкой лестнице на 1 ярус выше, перед 2 широкой лестницей спрыгните на землю (см. скриншот).

Убив мертвецов, прыгаем на скалу (см. скриншот).

Спускайтесь вниз и поднимайтесь по лестнице на деревянное сооружение, оттуда перепрыгивайте к сундуку и подберите Кольцо защиты души, идите обратно, когда перейдёте 2 мост, идите дальше и спрыгивайте на выступ (см. скриншот).

Переходите мост и поворачивайте направо, поднимаемся наверх по лестнице и переходим 2 моста, поворачиваем налево и поднимаем с сундука Большой щит сглаза, спускаемся вниз и убиваем собаку, заходим в пещеру, убиваем споры грибов и матку включительно, заходим в туман, разбиваем стенку (см. скриншот).

Заходим и активируем костёр, спускаемся вниз, там мертвяки, аккуратно. Ищем вазы (но перед тем, как разбить вазы, снимите всё снаряжение ), прыгайте к трупу и поднимайте Ароматную ветвь былого, входите в туман, вот вы в локации “Чёрная расселина”.

Чёрная расселина


Идём прямо и поворачиваем налево в пещеру, разжигаем костёр. Выходим и разбиваем статуи (тут может понадобиться ядовитый мох, вынесите его на быструю панель), также бойтесь монстров из чёрных дыр, дойдя до огромных червей, встаньте возле дыры (см. скриншот).

Просто бейте его, если он залезет обратно, отходите. Убив 2 червя, подходите к 3 статуям и спрыгивайте вниз (см. скриншот). Тут также находится огромная дверь (которая открывается с помощью ключа, а ключ мы сейчас заберём с големов). Там сидит дед, поговорите с ним.

Прыгайте снова вниз (см. скриншот).

И снова вниз (см. скриншот).

Заходим в пещеру, там будет 2 Голема, забегайте в дверной проём справа и оттуда расстреливайте их, с них выпадет забытый ключ и душа гиганта, из сундука заберите кольцо гигантов и окаменелую кость дракона, поднимайтесь, здесь можно призвать на помощь фантома Охотник-одиночка Шмидт (см. скриншот).

Рядом есть пещера с костром (см. скриншот).

Разжигаем костёр и идем в туман к боссу “Гниющий”.

Гниющий


Босс дался мне с трудом (всему вина огненная локация), заманивайте босса в тот угол (желательно спиной) (см. скриншот).

Не желательно заходить ему за спину или кружить, щит тут почти не поможет, от мощных ударов слетает вся стамина, и за этим могут последовать несколько ударов. Тактика – заманите его в угол (показан на скриншоте), там больше пространства, чтобы покувыркаться, я подходил почти вплотную и ждал, пока он сделает замах, сразу отскакивал назад и успевал нанести 1-2 удара, пока он очухивается после своего удара, и так до его смерти, когда снесёте половину хп, у него появятся 2 убер заряда: Убер заряд для топора и убер волна. Бойтесь удара топора под убер зарядом, т.к он пробивает щит, от него лучше уворачиваться. Когда босс заряжает силовую волну, отскакивайте 2-3 раза назад, т.к волна пробивает щит. Когда босс плюёт жидкостью, он становится уязвим, достаточно зайти ему в бок и нанести несколько ударов.

С помощью призванного фантома можно весьма облегчить себе жизнь. Отвлекайте босса, пока напарник настреливает ему в спину.

У босса заметил 7 вариантов атаки:

1 – Полукруговой удар топором;

2 – Удар рукой;

3 – Множественный удар топором;

4 – Удар топором 2-мя руками;

5 – Удар топором под убер зарядом;

6 – Убер волна;

7 – Плевок слизью.

Проходим в туннель и поворачиваем направо, забираем с сундука очищенный костяной прах.

Телепортируемся в “Помойку - верхний желоб”, переходим через мост и прыгаем в дырку, дальше перепрыгиваем к 2 мертвецам (см. скриншот).

Поднимаемся по лестнице и заходим в пещеру, открываем огромную белую дверь и поднимаем с трупа Щит и сет Хавела. Телепортируемся в Маджулу и покупаем у кошки кольцо шёпота. Оттуда идите в Арку (см. скриншот).

Проходим и оживляем Каменную статую возле рычага (это Розабет из Мельфии, она пиромант), возвращаемся к рыцарю Бенхарту и говорим с ним (он благодарит вас и после может быть призван в качестве фантома). Дергаем за рычаг – это ловушка, сзади вас атакуют гнилые, а с открывшейся двери вылезет ящерица (аккуратно, эта ящерица может превратить вас в камень), заходим в открывшуюся дверь и идём налево в дверь, там костёр, разжигайте его, справа заходим в дверь, там сундук, в нем осколок фляги. Идём прямо и переходим в локацию “ Темнолесье”.

Темнолесье


Идём прямо, попутно убивая гнилых, и доходим до костра, активируем его. Поднимаемся по лестнице и идём прямо, с трупа в болоте забираем кольцо с красным слезным камнем, возвращаемся к костру и поворачиваем направо в туман (тут бегают разбойники-призраки, я поначалу спутал их с призраками реальных игроков, убить их можно, но сфокусироваться на противнике нельзя), держитесь левого края скалы и идите вдоль, в итоге выйдете к голове Вождя Венгарла, поговорите с ним, и он отдаст вам свой шлем.

Также в тумане я нашёл 2 сундука (все они находятся возле скал,просто бегите вдоль скалы и найдёте их), в них лежало кольцо клоранти (которое апнулось до +1) и древнее кольцо солнца. Находим выход наверх (также находится подле скал), выходим на мост и активируем костёр.

В этой локации есть вазы с проклятьем (просто уничтожайте их), выходим до огромной ящерицы, и к нам выйдут 2 льва, убив их, поворачиваем налево и заходим в здание, аккуратно, тут проклятье, сразу спускаемся вниз и ищем вазу внизу, разбив её, идем дальше. Тут стоит Полускорпион Тарк (не бейте его), наденьте кольцо шёпота и поговорите с ним. Он попросит убить свою невесту, и может быть призван с ней на бой (см. скриншот).

Возвращаемся и убиваем огромную ящерицу (зайдите за спину, наносите 3 удара и блокируйте удар лапой, и так до смерти), поворачиваем направо. Меж 2-ух башен поднимаемся к боссу “Скорпион Нажка”.

Скорпион Нажка


Босс нетрудный (главное - ходить с поднятым щитом). Тактика – ходим кругами вокруг босса, провоцируя на удары хвостами, как воткнёт хвосты в землю, бейте по ним, Нажка также заряжает 6 магических копья, которые вылетают по 3 штуки за раз (с маленькой задержкой), второй залп копьями будет с интервалом 1-2 сек, щит от этого магического копья не спасает, просто бегите влево или право, оббегая Нажку, должна промахнуться. Может зарядить магические копья и выпустить их за раз, тактика чуть-чуть другая, тут нужен перекат (как только копья долетают до вас, делайте перекат в сторону Нажки. Когда Нажка зарывается в песок, становитесь на эту каменную плиту, здесь она достать не должна (см. скриншот).

Как только Нажка вылезет, выдайте ей максимальное количество ударов и отскакивайте.

У босса заметил 6 вариантов удара:

1 – Выпад копьём;

2 – Удар лапами;

3 – Удар обоими хвостами;

4 – Удар хвостами по очереди;

5 – Заряд магического копья (2 варианта).

После смерти выпадает душа скорпиона Нажки. Возвращаемся к полускорпиону Тарку и получаем за убийство возлюбленной Ароматную ветвь былого. Идём к 2–ум башням (где сворачивали к боссу) и оживляем льва (см. скриншот).

Убив его, забираем из сундука Ароматную ветвь былого и Сет львиного мага. Идем правее от 2 башен и проваливаемся вниз (см. скриншот).

Говорим с дедом и берём из сундука заклинание. Спрыгиваем вниз (только не в желтую жижу – она портит снаряжение), и проходим в дырку в стене справа. Оживляем льва возле дерева – моста и подбираем с него Ключ-клык. Идем к огромной яме, где была ящерица (см. скриншот).

Прыгаем вниз. Тут куча ящериц, убив их, открываем дверь к вороне Орнифекс, поговорите с ней и возьмите с трупа осколок фляги. Возвращаемся к локации с боссом-скорпионом и проходим дальше к локации “Двери Фарроса”.

Двери Фарроса


Убиваем ржавого мастодонта и воителя Гриммов и идем под скалу, не торопимся открывать сундук , зажгите костёр и идите, а только потом идите к нему, ибо это Мимик* . Постарайтесь нанести максимально много урона за первые две секунды, потом отскакивайте, пока он не встанет, зайдите в пещеру, где костёр , и расстреляйте его. Проходите в локацию дальше костра (в данной зоне существа не будут вас трогать если вы состоите в ). Поднимаемся наверх, проходим дальше, там сундук с ловушкой, открывайте и отскакивайте назад. Проходим в дверь и поворачиваем налево, проходим и поворачиваем снова налево, там разжигайте костёр и проходите через туман к боссу “Командир крысиной гвардии ”.

Командир крысиной гвардии


Как зайдёте, босса не будет, он появится, после того, как токсичные крысы обратят на вас внимание. Босс несложный, но большую опасность представляют токсичные крысы , их лучше убить сразу, чтобы не мешались под ногами.

Тактика боя

Держитесь к голове босса поближе и пытайтесь зайти в ноги, как босс отскакивает, бегите к голове, пока он пятится или вытягивает шею, как добежите до головы, делайте кувырок в ноги и бейте по ногам. Когда почти убьёте босса, он начнёт выплёвывать кислоту* на пол, пока он занимается этим, ни какого труда не составит расстрелять его с расстояния.

* - Ни в коем случае не наступайте в кислоту, она очень быстро разъедает снаряжение.

Награда

  • Крысиный хвост .
  • Душа крысиного командира .

После возвращаемся к костру , поднимаемся наверх по широкой лестнице и переходим в локацию “ Бухта Брайтстоун – Тселдора ”.

Бухта Брайтстоун – Тселдора


В одной из палаток находится костёр, зажигаем его, тут в 1 из палаток можно призвать Бенхарта из Джуго в виде фантома, поднимаемся на возвышенность за колодцем и прыгаем в него (см. скриншот).

Поднимаемся и берём из сундука 5 человечности, проходим дальше, аккуратно, тут ловушка (огромный валун), поднимаемся, убиваем наверху моба и скатываем камень (разбить опору), проходим и открываем дверь с пауком, дальше будет сундук, открыв его, вылезут пауки, убиваем их и направляемся в туман к боссу.

Странствующий маг


Этот босс настолько "сложен", что умирает с нескольких тычек, проблем он не вызовет, главное - сразу убить его Прихожан-магов. За бой заметил, что он выпускает тёмный магический шар и звуковую волну (после этого умер), убейте оставшихся прихожан и выходите из комнаты (за убийство босса получите осколок титанита). Тут поворачиваем налево, поднимаемся наверх и собираем плюшки (тут стоит священник, который сможет избавить вас от грехов), спускаемся, проходим дальше и активируем костёр. Идём к месту, где поднимались к священнику, и прыгаем с обрыва вниз на выступ (см. скриншот).

Заходим в проход, внутри разбиваем шкаф и проходим в дыру в стене, выходим через двери, убиваем моба и идём к трупу. Оттуда спрыгиваем на выступ ниже (см. скриншот).

Заходим в комнату и разбиваем шкаф, за ним рычаг, дёргаем его, возвращаемся к костру. От костра идём, где спрыгивали в 1 раз, только теперь мы поворачиваем направо, вот наша заветная дверь, которую мы открыли с помощью рычага (см. скриншот).

Спускаемся по тросу и заходим в открытый проход. Убиваем мобов и спускаемся вниз, там костёр, активируем его (аккуратно, возле костра пауки, сначала убейте их). Открываем дверь и ищем комнату с вороной (которую мы спасли), она кузнец и также обменивает души боссов на предметы. Возвращаемся к костру “Порог часовни”, снова спрыгиваем на выступ и поворачиваем направо, убиваем паука и спрыгиваем на деревянный выступ, ниже маг, спрыгиваем к нему, убив его, спрыгиваем ниже на выступ (см. скриншот).

Заходим в комнату с песком и забираем осколок фляги. Возвращаемся к костру “Порог часовни” и идем, где активировали рычаг, только тут спрыгиваем вниз (см. скриншот).

Проходим через арку, тут вас будет ждать красный фантом. Проходим дальше и заходим в комнату. Сверху будет много пауков (можно расстрелять с лука), дёргаем за рычаг и поднимаемся по лестнице. Спрыгиваем вниз и аккуратно спускаемся по паутинке вниз. Входим в туман к боссу “Фрея любимица герцога”.

Фрея любимица герцога


Как зайдете к боссу, убейте мелких пауков и направляйтесь к голове босса. Держитесь левее головы, когда босс атакует, и после бейте по голове 2-3 удара (когда отходите левее головы, держите щит наготове). Когда снесёте боссу половину хп, отлетит голова, тогда обходите босса и ищите 2 голову.

Либо провоцируйте босса на атаку лазером и быстро бегите ко 2й голове (которая не стреляет на данный момент), бейте её и так до победы. Желательно попутно убивать мелких паучков.

У босса заметил 5 вариантов атаки:

1 – Лазер;

2 – Удар ногами;

3 – Удар клыками;

4 – Плевок ядом;

5 – Плевок паутиной.

С босса выпадет душа “Фреи любимица герцога”, поднимите с пола великую душу и направляйтесь дальше, убейте герцога, с него выпадет кварцевое кольцо тьмы, ароматная ветвь былого и ключ от Брайтстоун. Проходите к главному костру, тут находится тело Вождя Венгарла, убейте его (с него выпадает полный сет, кроме мечей и шлема (их можно купить у головы Венгарла после смерти тела, а шлем он вам отдал)), разжигайте костёр. Идем от костра в Маджуле и спускаемся в туннель, у Лисии из Линдельты меняем путь и проходим в локацию “Роща охотников”.

Роща охотников 1/2


Проходим к костру и активируем его. Проходим в пещеру и идём прямо, попутно убивая мобов, проходим в проём замка, затем поворачиваем налево в дверь (аккуратно, за ней моб), проходим и спускаемся по лестнице, пинаем дерево и активируем костёр. Переходим через мост и поворачиваем направо, там снова мост, переходим его, проходим в проём налево (аккуратно, там куча мобов сверху, лучше выманить по 1 с лука), переходим длинный мост (аккуратно, можно провалиться). Теперь вы в локации “Чистилище нежити».

Чистилище нежити


Перед туманом нас ждёт красный фантом (осторожно, у него высокий баланс (тяжело сбить с равновесия)). Убив его, проходим в туман к боссу “Колесница палача”.

Колесница палача


Бегите налево (скелетов не убиваем), прячетесь в ближайшем проёме и щитом отбивайте атаки скелетов, как проедет колесница, бежим и ищем Некроманта, убив его, прячемся в этом проёме, так же отражая атаки скелетов, бежим дальше и ищем последнего некроманта, убив его, избавляемся от скелетов и дёргаем за рычаг. Теперь конь остаётся наедине с вами (как он разобьётся, вливайте в него максимальный дамаг), держитесь подальше, и как он сделает разбег, уворачивайтесь, бейте по 2-3 удара и отскакивайте (не дайте ему зажать вас в угол, пожалеете). У босса заметил 4 варианта атаки:

1 – Таран головой;

2 – Удар копытами;

3 – Удар задними копытами;

4 – Тёмное огненное дыханье.

Убив его, идём за решётку, которую закрыли, и поворачиваем налево, там активируем костёр и перемещаемся в “Роща охотников – Подход к мосту” (тут также можно вступить в Ковенант Наар Альме).

Роща охотников 2/2

Роща охотников 2/2

Переходим через мост и идём прямо, поворачиваем направо и поднимаемся наверх, в круглом кургане дергаем рычаг и переходим через мост, тут переходим ещё через 1 мост и идем прямо, поворачиваем в 1 левый курган и забираем ключ от костра. Возвращаемся к кургану с костром, активируем его и говорим с Крейтоном из Мирры. Возвращаемся к кургану (где брали ключ) и проходим дальше. Доходим до тумана к боссу, но не поворачиваем к нему, а проходим дальше, внутри пещеры убиваем в первую очередь некромантов, а потом скелетов и открываем ворота. Возвращаемся и входим в туман к боссу “Повелители скелетов”.

Повелители скелетов


Сразу бегите к 3 боссам и убивайте их (у меня лично заняло сек 10), после восстанавливайте выносливость и бегите за колонны, ждите скелетов (самые опасные из них - это Скелеты–колёса). Вся тактика - это перебегать от колонны к колонне, лечиться и убивать скелетов. Как убьёте всех, направляйтесь в проём слева от входа, дергайте за рычаг и переходите мост, дальше спускайтесь по лестнице и проходите через лужу яда к костру. От костра идём прямо и заходим в пещеру (см. скриншот).

Поднимаем с трупа Ароматную ветвь былого и направляемся дальше, там стоит Торговец “Одинокий Гавлан”.

Выходим из пещеры и поворачиваем направо. Проходим прямо, поднимаемся по дальней лестнице и дёргаем за рычаг. Проходим в открывшиеся ворота, поворачиваем направо и активируем костёр. Проходим и поворачиваем направо, после убиваем мобов и переходим мостик, теперь поворачиваем направо, проходим в комнату и убиваем 2 моба. Выходим в комнату с ядом и идём в узкий проём, там лежит осколок фляги, рядом есть комната со спорами, тут вставляем ключ Фарроса и забираем из сундука кольцо ядовитого укуса. Возвращаемся в комнату, где убивали 2 моба с молотом, и поднимаемся по лестнице вверх, поднявшись, поворачиваем направо и входим в локацию “Земляной пик”.

Земляной пик


Поднимаемся и заходим в туман к боссу “Алчный демон”.

Алчный демон


Босс несложный, главное - не заходить к нему в бок, а то начинает кататься, босс медленный, и поэтому я расстрелял его с лука, пока он доползал до меня. У босса заметил 3 варианта атаки:

1 – Удар языком;

2 – Удар головой;

3 – Перекатывание.

После убийства падает его душа. От входа поворачиваем налево, после поднимаемся по лестнице и активируем костёр (также не забудьте поговорить с Лукатиэль, она даст вам Кольцо стальной защиты+1). Идём дальше, пока не найдёте лестницу вверх, поднявшись, сожгите мельницу факелом (см. скриншот).

Теперь проходите в туман и разжигайте костёр. Поднимайтесь наверх по широкой лестнице и ищите длинную лестницу наверх (см. скриншот).

Поднявшись, поворачиваем налево и проходим прямо, там будут рыцарь и маг справа, убив их, поднимаемся наверх, там красный фантом, ищем и активируем скрытую дверь (см. скриншот).

Внутри активируем костёр. Спускаемся вниз и убиваем 2 рыцарей, охраняющих туман, тут также может быть призван фантом Шута (см. скриншот).

Проходим в туман к боссу “Мита губительная королева”.

Мита губительная королева


Сразу бегите на круглую выпуклость и деритесь на ней. Босс несложный, просто держитесь на расстоянии и контратакуйте. Босс имеет 6 вариантов атаки:

1 – Множественный удар копьём;

2 – Выпад копьём;

3 – Захват;

4 – Удар хвостом;

5 – Выстрел магическим копьём из головы;

6 – Бросок головы.

Убив босса, проходим прямо и поднимаемся по широкой лестнице, заходим и поднимаемся на лифте наверх. Прибыв, идем прямо, тут вы выйдете к локации “Железная цитадель”.

Железная цитадель


Перед мостом сверните налево и зажгите костёр. Переходим мост, заходим в комнату с огнём и идём направо, там сидит торговец “Магеролд из Ланафира”, покупаем у него маску шута и ещё товаров на 8000, после поговорите с ним, и он даст вам Кольцо с золотым змеем+1. Теперь перемещаемся в локацию “Двери Фарроса – Конец испытаний”. Надеваем Колпак шута, Кольцо с золотым змеем+1 и, если у вас есть, Лохмотья заключённого и идём убивать Воителей гирмов (см. скриншот).

Убивайте, пока с них не выпадет Большой Щит гирмов (этот щит нужен нам для битвы с боссом, т.к щит блокирует 100% огненного урона).

Возвращаемся к костру в Железную цитадель и идём прямо, выходим и видим мост, нам нужно опустить его, спускаемся по широкой лестнице и дёргаем за рычаг (см. скриншот)

Только не заходите в дверь, она пока что под давлением. Теперь, когда мост опустился, переходим его (также можете убрать давление из комнаты (см. скриншот)).

Теперь поворачиваем направо и прыгаем на выступ (см. скриншот).

Там есть труп, берите с него Тусклый уголь (он нужен 2 кузнецу, чтобы заряжать магией оружие).

Входим в туман к боссу “Демон из плавильни”.

Демон из плавильни

Босс сложноват относительно предыдущих (поначалу так не кажется), когда снесёте ему четверть хп, он зажжёт себя (будете получать урон при сближении с ним вплотную), а потом зажжёт меч (атаки станут огненными (без щита Гирмов, делать тут нечего)) Тактика – как зайдёте, сразу бегите, наносите ему 2 удара и отходите, прикрывшись щитом, ждите, пока все удары пройдут по щиту, и контратакуйте, как только он начнёт зажигать себя, бейте (урон будет снижен, но всё же), так же проделайте, когда он будет зажигать меч. Когда зажжёт меч, будьте осторожны, удары стали очень сильными (старайтесь не пропускать их), так же отражайте все удары щитом. У босса есть атака, которая последним ударом втыкает меч в землю – после может последовать ударная волна, так что лучше отойти. У босса заметил 4 варианта атаки:

1 – Множественный удар мечом;

2 – Удар мечом обоими руками;

3 – Ударная волна;

4 – Полукруговой удар мечом

С боссом я бился с таким снаряжением:

Колпак шута, тёмный доспех, тёмные наручи, штаны хранителя могил (если у вас этого нет, используйте доспехи, хорошо защищающие от огня), Огромная дубина+8, Большой щит гирмов, широкое кольцо связи, кольцо клоранти+1, кольцо с серебряным змеем и кольцо с золотым змеем+1.

Навыки:


Убив босса, поднимаемся наверх и активируем костёр. Открываем дверь, поворачиваем направо, убиваем 2 черепах и заходим в комнату. Там дёргаем рычаг и поднимаемся наверх по широкой лестнице. Наша цель - дверь с туманом, как пройдёте туман и пройдете до следующего прохода, сверху к вам спрыгнет рыцарь, спускаемся по широкой лестнице вниз и заходим в узкий коридор с черепахами, убив 1 черепаху, поднимаем заграждение (аккуратно, через время оно упадёт вниз) за углом снова черепаха и комната с огненными ловушками, проходим их слева и поднимаемся вверх по лестнице (см. скриншот).

Наверху зажгите костёр и дёрнете за рычаг. Спускаемся вниз и проходим дальше в туман к боссу.

Старый железный король


Босс несложный, главное - находитесь возле входа к боссу (только не возле обрыва в лаву, а то свалитесь) и держите щит наготове. Ждите, пока босс будет атаковать лазером с руки или бить 2 руками, тогда подходите и бейте по рукам. Когда он пытается атаковать лазером с руки, обходите её слева и бейте, когда он атакует, с атаки 2-мя руками всё проще. Отходите подальше, как начинает бить, как ударил, подходите и бейте. Все остальные атаки отражайте щитом гирмов.

У босса заметил 4 варианта атаки:

1 – Полукруговой удар;

2 – Удар 2-мя руками;

3 – Лазер;

4 – Огненное дыханье

После убийства идите правее от входа. Заходите в комнату и спускайтесь вниз. Там зажигайте главный костёр и отправляйтесь в Маджулу.

От Маджулы отправляйтесь в Темнолесье на развилку и поворачивайте налево, пройдя прямо, поверните налево (см. скриншот).

Там будет кольцо защиты жизни. Проходим прямо и убиваем часового, поворачиваем налево и поднимаемся наверх по подъёму. Подойдя к двери, она отворится, как откроется, проходите через храм.

Спускайтесь, и вы увидите рыцаря Хейда (можете убить его), проходите дальше до локации “Замок Дранглик”.

Замок Дранглик


Поговорите с вестником в изумрудном плаще и поднимайтесь наверх к замку. После того, как убьёте 2 мамонта, не убивайте арбалетчиков (убейте их по очереди, чтобы их души вошли в големов возле огромной двери (нужно убивать мобов рядом с големами)). Заходим в замок и идём в право, убиваем 2 рыцарей и снова поворачиваем направо. Спускаемся вниз, дальше открываем двери и зажигаем костёр, выходим от костра направо и с помощью окаменелых рыцарей (точнее их душ) открываем двери (аккуратно, почти во всех дверях находятся золотые стражи), нам нужно в 1 правую дверь, но мы пойдём в другую. Откроете с помощи души самую дальнюю левую дверь (см. скриншот).

Идём туда и спрыгиваем вниз. Там в скелете находится тот самый сет из трейлера, в 1 из комнат находится костёр, зажгите его. Также тут можно вступить в Ковенант Пилигримов тьмы (если встретили старика 3 раза). Перемещаемся в Замок Дранглик – Королевские ворота и идём направо. Поднимаемся наверх до комнаты с картиной и рыцарями. Убив всех, проходите дальше и поворачивайте направо. Поднимайтесь и перед каменными рыцарями спускайтесь по лестнице (см. скриншот).

Спустившись, активируйте скрытую дверь (см. скриншот).

За ней активируйте костёр и поднимайтесь наверх. Поднявшись, поговорите с Нашандрой и идите в туман к боссу.

Два Драконьих всадника


Тактику с этим боссом я почти не расскажу (т.к убил их очень быстро, даже не понял, что они могут) Сразу бегите и деритесь с 1 всадником. Держите наготове щит и обходите его справа, контратакуйте. Если до убийства спрыгнет 2 всадник, фокусируйтесь на нём и убивайте его первым (у него мало хп) У босса заметил 2 варианта атаки:

1 – Выпад алебардой;

2 – Полукруговой удар алебардой.

После убийства проходим в проход и зажигаем костёр. Спускаемся вниз по широкой лестнице и видим лестницу на стене, поднимаемся по ней. Открыв дверь, спускаемся в зал с каменными рыцарями (убиваем 1 моба возле голема, чтобы опустить лифт), теперь можете прочекать территорию сами (в итоге все равно вернётесь к костру), но если хотите лишнюю флягу эстуса, то лучше пройти остатки локации (осколок фляги находится в комнате, над которой стоят 3 лучника). От костра спускаемся вниз и становимся на лифт (см. скриншот).

Поднимаемся и в одном из сундуков находим ключ. Спускаемся и открываем ранее запертую дверь (см. скриншот).

Королевский проход


Проходим через коридор (аккуратно, некоторые каменные статуи оживают) и входим в туман к боссу “Зеркальный рыцарь”. Также рядом со входом можно найти метку фантома Бенхарта из Джуго.

Зеркальный рыцарь


Тактика - обходите рыцаря слева, прикрывшись щитом, и контратакуйте. Как рыцарь начнёт заряжать молнию, заходите ему за спину, держась на расстоянии. Когда рыцарь поставит щит на пол, становитесь перед щитом и ждите, пока из щита вылезет рыцарь (можно бить самого босса, но урон по нему будет снижен), сразу убивайте его и продолжайте биться с боссом. У босса заметил 4 варианта атаки:

1 – Прыжок и удар мечом;

2 – Полукруговой удар мечом-молнией;

3 – Выпускает фантома;

4 – Полукруговой удар.

Как босс падёт, проходите за лифт налево и забирайте плюшки с сундука. Теперь спускайтесь на круглом лифте вниз. Спустившись, проходите через пещеру, вот вы в локации “Храм Аманы”.

Храм Аманы


Активируйте костёр и спускайтесь вниз. Внизу проходите к домику (если обойти дом справа, будет сундук), проходите через дом и направляйтесь в пещеру. Внутри пещеры заходим в туман. Когда зайдёте в него, увидите костёр (см. скриншот).

Направляемся к нему и разжигаем его. От костра направляемся в следующий проход через разрушенный храм (см. скриншот).

Когда пройдёте храм, заходите в дом (тут можно призвать фантома Фелиция Храбрая). Проходим дальше и идём до тумана (аккуратно, тут много магов, лучше убивайте их на дистанции, чтобы не сагрить рыцарей и не отгрести). Пройдя туман, вы войдёте в пещеру со спорами и костром слева, разжигайте его. Убейте спор (аккуратно, они выпускают дым, который разъедает снаряжение) Выходим и направляемся к домику слева. Внутри заходим в туман к боссу “Демон песни”.

Демон песни


Босс нетрудный, но бить можно только по рукам и открытому лицу незащищённой кожи. Дрался я с ним с луком (можно также щит – арбалет). Блокировать удары не советую, просто уворачивайтесь. Как пройдёте через туман, не идите к боссу, а расстреливайте голову издалека, как он к вам выдвинется, будьте готовы отскакивать. У него есть множество ударов на расстоянии и вблизи. Когда он надевал кожу на голову, я подходил к нему вплотную, провоцируя сделать захват (таким образом я снял ему больше половины хп), когда он начинал разводить руками, я отскакивал 2 раза назад и стрелял по голове (фокусируясь).

Либо можно крутиться около его головы и, дождавшись, когда она снимет кожу и ударит руками, надавать ему по морде мечом или чем-либо ещё.

У босса я заметил 4 варианта атаки:

1 – Рывок (расстояние);

2 – Удар руками по очереди;

3 – Захват;

4 – Поднимает две руки вверх и шлёпает ими об землю.

С босса выпадет его душа и Ключ Скованного. Теперь идём направо от входа в пещеру. Проходим в разрушенный храм и идём в ту башенку (см. скриншот).

Там активируем костёр, теперь возвращаемся к узорной двери (см. скриншот).

Входим, спускаемся на лифте вниз и входим в локацию “ Склеп нежити” .

Склеп нежити


Перед тем, как подниматься по широкой лестнице, поверните налево и под широкой лестницей активируйте костёр. Поднимайтесь по лестнице и входите в комнату с 3 магами и мертвецами (как убьёте их, не зажигайте свет). Проходите дальше, и к вам обратится Агдейн (предупредит вас о свете). Проходите дальше к туману. Как войдёте через туман, разрушайте по пути эти гробы (см. скриншот).

Идите налево, там будет костёр, разожгите его. Проходите в следующую комнату, и там к вам вторгнется Безымянный самозванец. Проходите до 2 рыцарей с щитами (см. скриншот).


Убив 1 из них, я выбил “Большой щит Рива”. Когда убьёте их, прыгайте в яму (сражаться там не советую), ищите этот проход и бегите через него (см. скриншот).

Как выбежите, поверните налево и дёрните за рычаг, это сократит вам путь до босса. Проходим дальше, спускаемся по широкой лестнице (внизу под лестницей будет мертвец, который бьёт в колокол, если не хотите драться с призраками, убейте его (и сами не зацепите колокол)). Рядом с туманом будет метка призыва фантома Агдейна.

Проходите в туман к боссу “Вельстадт Королевский защитник”.

Вельстадт Королевский защитник


Босс трудноват, бьёт больновато. Тактика – бегите к боссу и пытайтесь зайти ему за спину, всё, что делайте - отражайте удары щитом и контратакуйте. Когда он садится на колени и бьёт в колокол, заходите за спину и бейте его (для этого лучше иметь под рукой быстрое оружие).

Когда босс падёт, проходите в комнату с Вендриком и подбирайте с трупа кольцо (Вендрика не трогаем). Теперь телепортируемся в “Темнолесье – Разрушенная развилка” и проходим прямо, перед огромной чёрной дверью (см. скриншот) надеваем королевское кольцо.

Теперь вы в локации “Цитадель Алдии”.

Цитадель Алдии


Проходите прямо и, перед тем как подниматься по широкой лестнице, зайдите в сарай слева и активируйте костёр.

Проходите в замок, и к вам вторгнется Аслатиэль из Мирры. Открывайте дверь и бегите быстрее на лестницу, пока Скелет оживает, с ним драться не придётся, он просто не сможет оживиться. Поднявшись, можно пойти направо, там будут рыцари из зеркала, и в трупе можно найти южное ритуальное кольцо+2 и окаменевшую кость. Оживляем огра с помощью ветви былого, убиваем его и получаем Маску служителя драконов. Поднимаемся и проходим огромную ящерицу (её можно не трогать). Заходим в комнату и дергаем за рычаг на статуе. Входим в длинный коридор и ищем 1 дверь слева, как найдёте её, зайдите и спускайтесь вниз по широкой лестнице и ищите скрытую комнату (см. скриншот).

Там будет костёр, разожгите его. Спускайтесь и убейте собак за решёткой (осторожно, эта жижа разъедает броню, перед тем как заходить туда, снимите броню), там найдёте ключ из Алдии.

Проходите в коридор (зверюшек в клетках можно не трогать) проходите до двери в конце коридора (аккуратно, за ней огр, он выбьет дверь). Разобравшись с огром, проходите в следующую дверь. За ней будет ещё 1 дверь, а за ней опять огр, выбивающий дверь. Убив огра, проходим в туман к боссу “Дракон-страж” (перед этим наденьте щит гирмов).

Дракон-страж


Босс относительно нетрудный. Как зайдёте к боссу, бегите и бейте его, как встанет, путайтесь у него под ногами и бейте по ним (осторожно, дракон может ударить ногой). Как дракон взлетает, бегите либо от него на максимальную дистанцию и защищайтесь щитом, либо наоборот под него, но будьте готовы отскочить, если дракон упадёт. Как дракон сядет, бегите к ногам и бейте их.

Гнездо дракона и Храм дракона


Поднимаемся и говорим с вестником в изумрудном плаще (она даст вам перо, с помощью которого вы сможете возвращаться к последнему костру бесконечное количество раз), после переходите мост и разжигайте костёр. Дальше ваша цель - добраться до Храма дракона. По пути вам будут встречаться Три Дракона (с ними будет проще биться, потому что они не взлетают) и пару Полых граждан. Рядом с 1 драконом можно найти Зуб дракона (он лежит в трупе между драконьих яиц).


Заходите в левую комнату и активируйте костёр. Поднимайтесь по широкой лестнице и убивайте рыцаря. Тут также можно вставить камень Фарроса (см. скриншот).

Поднимаемся выше и пробегаем в арки (см. скриншот).

Оттуда поднимаемся наверх и убиваем жреца. Видите дверь? Нам туда (см. скриншот).

Возьмите лук и расправьтесь с рыцарем с булавой (с щитом и так убьёте), заходите в дверь. Тут я пробежал до дракона (если хотите попытать удачу, попробуйте подраться со всеми, кто охраняет вход, я умер 1 на 1 с последним стражем). Как дойдёте до дракона, поговорите с ним, он даст вам Сердце пепельного тумана.

Теперь телепортируемся в Лес павших гигантов – Главная башня, спускаемся по лестнице и проходим в тот проход (см. скриншот).

Там проходим через чёрную дверь (надев кольцо) и разжигаем костёр.

Проходим к дереву и взаимодействуем с ним.

Он перенесёт нас в своё воспоминание “Память Джейта”.

Память Джейта


Проходите наверх и ждите, пока недалеко от вас упадёт снаряд от требушета. Бегите возле правой стены, и вы увидите босса “Повелитель гигантов”.

Повелитель гигантов


Босс похож на Последнего гиганта (самый 1 босс). Тактика – путайтесь у него под ногами, тут будет всего 2 удара. Первый - это топот ногой (как левой, так и правой) и удар мечом (если не путаю, то за правую ногу). Когда он поднимает левую ногу, то бегите к правой, и наоборот.

Убив его, получим Род гиганта и его душу. Всё, отмучились, теперь идём к финальному боссу.

Перемещаемся в Замок Дранглик – Королевские ворота и идём к черной двери (слева от костра). Открыв её, перейдём в Трон Желания.

Трон Желания


Спускайтесь и входите в туман к боссу (будут 2 босса сразу, а потом финальный). Перед туманом можно вызвать (вождя Венгарла и Бенхарта из Джуго).

Смотритель и Защитник трона


Боссы ватные и удары их желают оставлять лучшего, но у них есть особенность - если вы убьёте одного из них, то через некоторое время второй босс начнёт воскрешение убитого (можно прервать воскрешение, выбив босса из равновесия). Так что либо быстро убивайте 2 босса, либо оставьте одному из боссов жизней на 1 удар (я выбрал смотрителя (в белом), т.к с ним легко остаться 1 на 1, он быстрее и слабее). Отходите подальше от боссов, и к вам ринется Смотритель, бейте его, пока 2 босс доходит до вас, повторяйте, пока у Смотрителя останется мало жизней и принимайтесь за другого босса. Как убьёте 2 добивайте 1. Как все боссы будут мертвы, придёт Нашандра (финальный босс).

Нашандра

Биться будете здесь же. Как начнётся бой, Нашандра призовёт 4 сгустка проклятия (их достаточно ударить, чтобы они исчезли), при приближении которые будут проклинать вас. Также удары Нашандры проклинают вас. Бегите к Нашандре вплотную и, зайдя за спину, бейте. Как только Нашандра остановится и начнёт поднимать руку, начинайте бежать от неё подальше, т.к она заряжает силовую волну. После этого скорее пойдёт лазер из руки, так что обежите её справа и бейте по той же схеме. Возможно, что она будет призывать ещё сгустки проклятия, в первую очередь разберитесь с ними, потом с Нашандрой. Всё, финальный босс побеждён, поздравляю, теперь вы - король (или королева)!!!

Начинаем прохождение игры Dark Souls 2 с просмотра мрачноватого и эпического ролика, после чего оказавшись в Междумирье движемся через высокую траву к небольшому освещённому строению возле водопада. Пройдя по деревянному мосту и оказавшись возле строения заходим внутрь где смотрим очередной ролик, во время которого нам нужно будет назвать нашего персонажа, а затем и создать его, выбрав внешность и класс персонажа. Закончив с создание персонажа можно будет поговорить с Милибет, стоящей в этом же помещении, кроме того подняться по лестнице на второй этаж, где опустошив здоровенный сундук возвращаемся вниз и выходим из помещения в небольшой дворик. На улице можно подойти к костру который является место отдыха, а так же здесь можно зажечь факел, который можно найти рядом с телегой. Далее можно вернуться за мост и свернув перед мостом налево подняться вверх по тропинке с огромными следами, в конце которой вы наткнётесь на огромного монстра охраняющего золотую смолу. Атаковать противника стоит в моменты когда тот садится на землю, отскакивая в сторону когда он поднимается пытаясь атаковать.

При просмотре для переключения между роликами используйте вкладку “Плейлист”…

Теперь возвращаемся к костру возле которого можно восстановить здоровье, поджигаем факел и отправляемся в путешествие по пещерам, где можно найти слабых противников, а так же таблички с подсказками по управлению, до момента пока у нашего персонажа потухнет факел у нас будет 5 минут. Кроме этого по ходу движения поджигаем при помощи факела столбы, освещая таким образом область вокруг них. Выбравшись на улицу сворачиваем налево и поднимаемся вверх по тропинке добравшись таким образом до очередной пещеры и нескольких противников. В итоге добравшись до огромной ямы толкаем стоящее перед ней дерево чтобы перейти по нему на другую сторону. Уничтожив противника прыгаем в отверстие в полу за одно прихлопнув стоящего там противника. Далее поднимаемся по лестнице и уничтожив вражеского лучника бежим к следующему туманному проходу.

Выбравшись наружу справа можно увидеть ещё одного здорового монстра, а точнее двух которые охраняют саркофаг меняющий пол персонажа. Если пройти налево от выхода валим ещё одно дерево по которому перебравшись через пропасть проходим к очередной пещере в конце которой будет виден свет, а выбравшись из неё окажемся на свежем воздухе под солнцем в месте под названием Маджула. Спустившись вниз по тропинке доберёмся до берега, далее спрыгнув на уступ движемся налево собирая всё что попадётся на пути в итоге добравшись до костра.

Лес павших гигантов

Отойдя от костра к берегу встретим стоящую там возле дерева женщину, после разговора с ней можно будет прокачать персонажа. Далее осматривая окрестности можно обнаружить здоровую каменную стеллу, чуть дальше по берегу. Там встретим Солдена с которым так же можно поговорить, немного в стороне от берега можно найти кузнеца Лениграста, инструменты которого заперты в помещении рядом с ним, от него мы получим задание найти ключ от запертой двери. Далее осматривая окрестные строения говорящую кошку по имени Шалкуар, с ней можно поторговать прикупив что-нибудь полезное, если у вас конечно хватит денег. В ещё одном здании можно встретить торговца доспехами по имени Маглин. В итоге немного вернувшись назад проходим в руины, где при помощи устройства в стене открываем запертые ворота. Открыв ворота спускаемся в пещеру через которую сможем попасть в “Лес Павших Гигантов”.

Свернув направо и пройдя по ручью можно обнаружить небольшую пещеру в которой обнаружите мертвеца с душой и костью возвращения. Вернувшись из пещеры на поверхность проходим вдоль ручья убивая врагов и собирая всё ценное и разжигая костры. Добежав до очередной пещеры заходим в неё и поднимаемся вверх по лестнице попав на небольшую площадку с несколькими противниками, здоровяка сидящего в центре лучше пока не трогать. От сюда направляемся в ещё одну туманную пещеру по которой попадём в подземелье. Выбравшись из подземелья на поверхность осматриваем очередные руины в одном из помещений которых обнаружим костёр, а так же какую-то мелкую старушку по имени Мелентия торгующую всякой всячиной, у неё кроме всего прочего можно купить ключ от мастерской кузнеца Лениграста которого мы встретили в Маджуле.

Босс: Преследователь (The Pursuer)

Рядом со старушкой Мелентией у которой стоит закупиться огненными бомбами и колдовскими урнами, будет костёр рядом с которым можно отдохнуть, после чего спускаемся по лестнице в дыру в полу неподалёку. Внизу убив пару противников проходим налево к мосту напротив которого будет дверной проём, пройдя через него зачистим от нежити помещение после чего проходим в туман. Далее поднимаемся вверх по корню на стену замка, где так же убиваем противников. На стене справа будет лестница поднявшись по которой попадём на небольшую площадку где столкнемся с одним из боссов игры Dark Souls 2 по имени Преследователь (The Pursuer). В процессе боя с этим боссом первым делом уклоняемся и уворачиваемся от его атак отскакивая в сторону, после чего кидаем в него приобретённые ранее бомбы или урны, по одной за раз, если успеете можно и две. Так же в процессе боя не забываем пользоваться самоцветами жизни для восстановления здоровья. В итоге победив данного босса получите Душу Преследователя и Кольцо Клинков.

Покончив с боссом можно прогуляться по территории и зачистить её от всякой нечисти, спрыгнув с корня по которому поднимались на верх, на деревянную крышу с нее спрыгиваем на строительные леса по которым доберёмся до стены с лестницей. Поднявшись наверх и прикончив пару лучников. Спустившись обратно по лестнице свернув налево проходим в пещеру, дойдя до перекрёстка, после того как мимо вас прокатится здоровый валун свернув налево поднимаемся наверх наткнувшись там на живого человека по имени Кейл. Поговорив с Кейлом получим от него ключ от особняка в Маджуле, в этом особняке, со слов Кейла, вы сможете найти карту Дранглика. Далее можно вернуться к костру у которого отдыхали в последний раз, сделать это пешком или при помощи косточки возвращения решать вам.

Снова оказавшись у костра со стоящей рядом старухой торговкой, покупаем у неё ключ камень Фарроса, после чего опять же при помощи костра отправляемся в Маджулу, где первым делом открываем кузнецу и разговариваем с кузнецом, кроме этого в кузнице можно найти короткий лук. Далее находим в Маджуле особняк, самое большое здание, и пройдя внутрь осматриваем помещение на первом этаже, после чего можно спустится в подвал и подняться на второй этаж. Закончив осматривать особняк в котором можно найти осколок фляжки Эстуса, возвращаемся к женщине на берегу, у которой прокачиваем своего персонажа. Закончив прокачку снова можно отдохнуть у костра.

Босс: Последний гигант (The Last Giant)

После очередной посиделки у костра можно будет заглянуть к кузнецу Лениграсту, которому мы совсем недавно открыли кузню. У него можно как приобрести оружие/броню, так и чинить или усиливать таковое. Закончив у кузнеца возвращаемся к костру и отправляемся в локацию Главная Башня где мы уже бывали в предыдущих главах и прежде чем отправится дальше можно прикупит у старухи Мелентии ещё бомб. Закончив с покупками снова спускаемся по лестнице вниз, через дыру в полу. Далее бежим по знакомому маршруту поднимаясь по корню дерева на стену и убивая по пути всех врагов. Пройдя за площадку на которой сражались с Преследователем спускаемся вниз, повернув в помещение с права и перебив там всех врагов спуститесь на этаж вниз, там можно обнаружить сундук и тайник, чтобы открыть тайник нужно использовать Ключ-камень Ферроса, а сундук перед тайником будет с ядовитой ловушкой от которой поможет ядовитый мох (если он у вас есть). Вернувшись обратно и пройдя вперёд наткнёмся на солдата с копьём по имени Пэйт с которым можно поговорить, после разговора проходим дальше попав в ловушку с закрывшимися за нами воротами.

Перебив всех на улице заходим в задние и продолжая уничтожать врагов поднимаемся вверх по лестнице. Снова оказавшись на улице с пускаемся вниз к сидящему у ворот Пэйту и снова разговариваем с ним. Далее вернувшись немного назад поворачиваем налево от помещения с тайником. Осматривая окрестности обнаружим противника со здоровой дубиной и панцирем как у черепахи, убив его проходим через ворота которые он закрывал собой. Зачистив от врагов очередной помещение заходим в туман, двигаясь дальше доберёмся до подъемника на котором спустимся вниз, где проходим до очередной пещеры с туманом войдя в который смотрим короткое видео. По окончании ролика вступаем в бой с боссом Последний Гигант, в процессе боя встаём за спину противнику и лупим его по ногам (если вы используете оружие ближнего боя), при этом стараясь отходить когда Гигант будет топать ногами и размахивать руками. В итоге одержав победу забираем с тела противника душу гиганта и солдатский ключ при помощи которого можно будет открыть некоторые запертые ранее двери. Теперь можно вернуться к костру при помощи косточки возвращения или ещё немного побродить по руина в поисках интересных предметов, например сет Дранглика или гнездо при помощи которого можно переместится в Забытую Крепость, где первым делом разжигаем костёр.

Босс: Драконий всадник (Dragonrider)

Вернувшись в Маджулу и прокачав персонажа, снова отправляемся в Главную Башню, а прибыв на место поднимаемся вверх по лестнице не выходя из помещения. Наверху будет дверь которую вы сможете открыть при помощи солдатского ключа. Далее проходим пару помещений вскрывая по дороге сундуки после чего возвращаемся в помещение с костром спрыгнув в низ через дыру в полу. Далее спускаемся вниз по лестнице и проходим через мост к очередной запертой двери открыть которую можно так же при помощи солдатского ключа. Осмотрев очередной сундук поднимаемся наверх и выходим на улицу, с левой стороны будут ворота открыть которые можно предъявив символ Короля, а так как его у нас пока нет возвращаемся обратно к костру. Выйдя на улицу из помещения с костром пройдя прямо спрыгиваем вниз на деревянные леса вдоль стены. Пройдя до конца спускаемся вниз убивая по дороге все врагов. Внизу проходим в горящую пещеру в которой обнаружим дверь за которой можно найти ещё один сундук.

Выбравшись из пещеры снова лезем на строительные леса с которых лезем в дыру в крепостной стене. Далее поднимаемся вверх по лестнице. Зачистив от врагов небольшую площадку, лезем вверх по лестнице в итоге снова вернувшись к костру и торговке по имени Мелентия. Вернувшись в Маджулу спускаемся в подземелье где нашли свой первый щит. В самом низу чтобы открыть ворота дёргаем за кольцо слева от них. Пройдя вдоль канала сворачиваем направо и поднявшись вверх по лестнице окажемся в локации Огненная Башня Хейда. Пробежав немного вперёд справа от площадки со здоровенным воином обнаружим место для костра который стоит разжечь. Далее движемся вперед вступая в бой со здоровенными противниками, победив третьего активируем рычаг на столбе неподалёку, после чего забегаем в башню, где столкнёмся сразу с тремя противниками. Одержав победу активируем ещё один рычаг расширив арену для боя с боссом ещё немного, после чего проходим в направлении этой арены. Добравшись до входа в арену заходим в туман попав таким образом к боссу Драконий всадник, в бою с боссом уклоняемся от его атак после чего быстро наносим удары. Одержав победу получаем 12000 души и душу драконьего всадника, после чего можно пройти к костру в помещении сверху.

Босс: Древний Драконоборец (Old Dragonslayer)

Наверху кроме костра можно обнаружить Лисию с которой можно поговорить и поторговать. Далее спускаемся вниз и проходим в соседнюю башню, пробежав через неё разбираемся с парой противников, после чего поднявшись по лестнице доберёмся до небольшой площадки с ещё одним противником. Одержав победу тянем рычаг на столбе выехавшим из пола таким образом опустив мост ведущий в собор Лазурного Пути. В первом же помещении наткнёмся на босса по имени Древний Драконоборец, с этим противником стараемся держаться поближе уклоняясь от ударов и отбегать когда он кастует удар в прыжке. Одержав победу получим Старое кольцо со львом и душу старого драконоборца, так же стоит заглянуть на балкон со стороны противоположенной входу и опустошить там пару сундуков. Так же свернув перед балконом направо можно спустится вниз по лестнице, в помещение с костром который стоит разжечь.

Далее при помощи быстрого перемещения возвращаемся в огненную башню Хейда, от куда на этот раз не спускаясь вниз проходим по мосту в соседнее здание где спускаемся по винтовой лестниц вниз. Спустившись вниз движемся по коридору до площадки с двумя врагами, победив которых спускаемся по лестнице ещё на один этаж вниз. Попав очередной коридор проходим по нему до лифта на котором спускаемся ещё ниже. Выйдя с лифта пробегаем по затопленному водой коридору, разобравшись с очередным противником поднимаемся по лестнице наверх. Далее пройдя до конца направо можно обнаружить сундук с сэтом рыцаря. Вернувшись в затопленный коридор проходим по нему до пролома в стене двигаясь по которому попадём в пещеру. В пещере наткнёмся на костёр и тётку по имени Лукатиэль с которой стоит поговорить.

Босс: Гибкий часовой (Flexile Sentry)

Вернувшись в Маджулу и прокачав персонажа возвращаемся в локацию “безлюдная пристань”, где движемся дальше по пещере добравшись до самой пристани. Двигаясь вдоль пристани убиваем врагов, поднимаясь вверх по лестницам и осматривая разнообразные строения. Обнаружив устройство с тремя отверстиями используем на нём ключ-камень Фарроса (если он у вас есть), включив таким образом свет, распугавший всю нечисть в округе. Далее если зайти в здание напротив, то внутри можно обнаружить сундук с сэтом разбойника и топор бандита. Поднявшись на второй этаж и опустошив ещё одни сундук выходим на балкон с которого перепрыгиваем к лестнице ведущей наверх. Наверху выманиваем из здания тварей с длинными руками, которые боятся света и уничтожаем их, желательно по одной. Далее заходим в здание поднимаемся на второй этаж, где за запертой дверью можно найти пару сундуков и торговца по имени Гавлан. Выбравшись из здания проходим налево поднимаясь наверх по деревянным постройкам где нас будут поджидать пара противников. На верхней площадке используем рычаг на столбе после чего к пристани подплывёт корабль.

Теперь наша задача спустится на пристань к кораблю, перебив по дороге всю нечисть. Попав на пристань перед кораблем можно поговорить с сидящем на ней стариком по имени Кархилион, после чего поднимаемся на борт корабля. Перебив всех на палубе спускаемся в трюм, где нужно будет войти в туман попав таким образом в помещении с боссом которого зовут Гибкий часовой. У этого противника два сросшихся тела и четыре руки, в каждую из которых взято оружие, так что со спины подойти не получится. Остаётся атаковать его с расстояния или делать выпады между его ударов стараясь при этом соблюдать дистанцию. Кроме этого в центре помещения будет стол за которым можно прятаться, а после того как одержите победу получите 14000 душ + душу гибкого часового. Далее пройдя в следующее помещение поднимаемся по лестнице наверх, где опустошаем сундук и осматриваем устройство после чего корабль отвезёт нас в забытую крепость. Заходим внутрь и поднимаемся на лифте, поле чего бежим вверх по ступенькам пока в одном из помещений слева не обнаружим костёр.

Босс: Боец крысиной гвардии (Royal Rat Vanguard)

Вернувшись в Маджулу проходим в задние с говорящей кошкой, у неё нам нужно будет купить кольцо серебряной кошки, хотя при желании можно купить и другие вещи. Так же можно переместится в главную башню и закупиться у стоящей рядом с костром Мелентии взрывчатыми веществами. В итоге вернувшись в Маджулу и одев кольцо серебряной кошки, которое понадобится нам для прыжка в колодец (шахту) находящийся в центре Маджулы. Во время спуска главное не промазать мимо брёвен натыканных поперёк колодца. Спустившись до пещеры проходим в неё оказавшись в локации “Могила Святых”, разжигаем костёр и идём дальше по пещере. Добравшись до круглого помещения уничтожаем находящихся в нём здоровых крыс, далее проходим до коридора с колоннами по которому свернув направо доберёмся до лестницы по которой поднимаемся наверх попав в ещё один коридор с колоннами. Проходим направо столкнувшись по дороге с тёмным духом Роя Исследователя и несколькими крысами. Одержав победу и пройдя до конца коридора обнаружим ещё один костёр, справа от костра будет тоннель ведущий к стене тумана.

Зайдя в туман окажемся в помещении с большим количеством крысиных статуй и с самими крысами, вот против этих крыс купленные ранее бомбы и пригодятся. В процессе сражения с грызунами появится босс “Боец крысиной гвардии”, после того как победите босса остальные крысы убегут, а в качестве награды вы получите душу бойца крысиной гвардии и крысиный хвост. Пройдя немного дальше можно встретит крысиного короля, поговорив с которым можно будет в ступить в его ковенант, а можно и не вступать. Пройдя в коридор слева от короля спрыгиваем вниз оказавшись в круглом помещении где впервые дрались с крысами. Далее снова прыгаем через дыру в полу, оказавшись в очередном колодце спускаемся вниз перепрыгивая с уступа на уступ, а затем на каменный мост с которого спрыгиваем ещё ниже, на деревянный мост. Если от сюда пойти по лестнице наверх, то доберётесь до первого колодца в который спускались с Маджулы, если же пройти в противоположенную сторону то там вы обнаружите сундук.

В итоге спрыгнув вниз с деревянного моста и перебив всех врагов, проходим по одному из двух тоннелей ведущему к очередной шахте (второй коридор ведёт в тупик). Спускаемся вниз по лестницам на строительных лесах добравшись до самого дна осматриваем стоящий там сундук, после чего проходим по пещере до локации “Помойка”. Спрыгнув вниз на деревянную конструкцию, а с неё на мост вы сможете обнаружить очередной костёр.

Босс: Стражи руин (Ruin Sentinels)

На этот раз вернувшись в Маджулу и ещё немного прокачав персонажа отправляемся в “камеры изгнанников” локации “Забытая крепость”. Прибыв на место проходим вниз по коридору до лифта, активировав лифт быстро выпрыгиваем из него, а после того как он начнёт опускаться забираемся к нему на крышу. В итоге после остановки лифта сможем попасть в небольшую пещеру с трупом, с которого можно забрать саблю и порошок для починки. Далее спрыгиваем в дыру в полу и возвращаемся на лифте обратно. Поднявшись вверх по ступенькам попадём на крепостную стену, по которой пробегам до пролома. Спрыгнув вниз сворачиваем налево в небольшой двор, там из противников будет две собаки и здоровый мужик с копьём притаившийся на одной из деревянных построек.

Одержав победу над противниками осматриваем небольшой тупичок пройдя налево, там в ы обнаружите сундук, вернувшись и свернув направо доберёмся до запертой решётки которая открывается рычагом справа. Пройдя вперёд доберёмся до лестницы, сверху на нас будет скидывать взрывающиеся бочки ещё одни здоровяк одержав победу над которым поднимаемся наверх. Двигаясь дальше разбираемся со всеми врагами, стараясь не стоять при этом рядом с бочками. Добравшись до башни заходим внутрь и говорим состоящей там женщиной. Выйдя наружу сворачиваем к лестнице слева от входа по которой поднимаемся наверх башни осмотрев там ещё один труп. Спустившись обратно сворачиваем на площадку справа от входа в башню, а добравшись до двери проходим внутрь помещения где спускаемся вниз по лестницам. В итоге оказавшись в тупике со сломанной дверью поднимаемся по лестнице на стене слева, оказавшись таким образом в коридоре в конце которого будет стена тумана, а за ней очередной босс.

Боссов на самом деле будет три: стражи руин Алессия, Ричче и Яхим. Первым будет Яхим, со щитом и здоровым молотом, блокируя и уклоняясь от его мощных но медленных ударов, сразу после атакуем босса, желательно со спины. Одержав победу над Яхимом остаемся на месте, следующий босс сам доберётся до нас и это будет Алессия, тактика с этом боссом такая же как и с предыдущим. Правда есть вариант что придётся биться сразу с двумя боссами Алессией и Ричче, с тактикой всё тоже стараясь не попадать под удары, сразу поле быстро атакуем врагов, так же боссы могут кинутся в вас щитом оставшись таким образом только с оружием. В итоге одержав победу получаем душу стража руин. Перед тем как выбраться из помещения с боссами походите возле стен в поисках потайных дверей, так же стоит подняться на верх и осмотреть все помещения там, в одном из них вы обнаружите костёр.

Босс: Горгулья с башни (Belfry Gargoyle)

Для того чтобы найти этого босса снова отправляемся в локацию “Забытая крепость”, а точнее в её часть под названием “жилище слуг”. Оказавшись в помещении с костром спускаемся по лестнице на этаже вниз через отверстие в полу. В следующей комнате нам понадобится ключ-камень Фарроса, после использования ключа подойдите к подсвеченной стене справа и ударьте по ней разок мечом чтобы открыть проход. Пройдя вперёд по небольшому мостику открываем дверь попав в Башню Луны. Сразу за дверью на тумбочке с правой стороны будет сидеть безумный карлик с которым можно поговорить в итоге вступив в ковенант Звонарей. Поговорив проходим вперёд и налево, после чего поднимаемся наверх по деревянной лестнице, на верхнем этаже нас ждёт ещё одна лестница, на этот раз приставленная к стене, поднявшись по окажемся на площадке с несколькими противниками одним из которых будет тёмным духом звонаря.

Отдуплив всех врагов и изгнав дух звонаря активируем рычаг возле одной из стен. После того как зазвонит колокол спускаемся низ по лестнице и проходим в дверь со стеной тумана. Оказавшись на крыше со статуями горгулий, вступаем с ними в бой. В начале оживших горгулий будит две, но со временем к ним начнут присоединяться и другие. Во время боя постоянно двигаемся не давая горгульям окружить нас, при этом уклоняясь от их выпадов и огненного дыхания, в качестве оружия хорошо подойдут бомбы, если они есть у вас в наличии. В итоге одержав победу получаем душу горгульи с башни, после чего проходим в здание впереди, где спускаемся вниз по лестнице. Осмотрев сундук в нижнем помещении выходим на улицу и пробежав немного по крепостной стене наткнёмся на очередной костёр.

Босс: Забытая Грешница (The Lost Sinner)

Первым делом возле обнаруженного в предыдущей части прохождения костра находим лестницу ведущую вниз. Спустившись по ней окажемся в небольшом дворе с несколькими собаками и Грешным Воргелом, одержав победу осматриваем местность обнаружив на труппе ключ от подземелий. Далее возвращаемся к костру с которого отправимся к удалённой башне “забытой крепости”. Выйдя из башни проходим вперёд и сворачиваем налево, после чего забираемся в здание через окно. Зачистив помещение от врагов проходим через дверь и осматриваем сундук в следующей комнате, внутри вы найдёте старинный ключ и кольцо с серебряным змеем. Выбравшись из здания проходим налево к башне дверь которой завалена ящиками и бочками. Разблокировав дверь возвращаемся к костру при помощи которого отправляемся в жилище слуг “забытой крепости”.

Прибыв на место проходим в помещение, где сражались со Стражами руин, прыгнув на площадку справа находим потайную дверь за которой будет сундук с “бесшумностью”. Далее вернувшись в помещение с костром проходим по коридору слева от входа в помещение с боссами. Добравшись до конца коридора открываем дверь выйдя через неё на улицу сворачиваем направо и проходим в башню с винтовой лестницей. Выйдя из башни и пройдя немного вперёд спускаемся на крышу справа, а с неё перепрыгиваем на соседнюю крышу. Далее поднимаемся по лестнице до окна с выломанной решёткой. Оказавшись в коридоре тянем рычаг в стене чтобы от крыть решётку слева. Вторая решётка откроется через несколько секунд после первой. Перебив всех врагов проходим в следующее помещение, там в разбив всё что можно заходим в небольшую комнатку, где подойдя к стене обнаруживаем скрытую дверь.

Оказавшись в коридоре находим ещё одну скрытую дверь через которую попадём на улицу, запрыгнув на крепостную стену проходим по ней направо до упора. Спрыгнув вниз и перебив всех врагов спускаемся по ступенькам к стене с трещиной, справа будет запертая решётка открыть которую можно найденным ранее ключом от подземелий. Внутри будет помещения с кузнецом и костром. Поговорив с кузнецом узнаем что ему нужен новый уголь, так же в этом помещении для кузнеца можно зажечь факел. Выйдя из кузни проходим направо до площадки с собаками перебив которых ломаем забитый досками проход в стене. Зачистив помещении открываем деревянную дверь использовав старинный ключ. Оказавшись в небольшом дворе с колодцем сталкиваем противовес в колодец, после чего из колодца поднимется клетка с тремя противниками, одержав победу получим набор странника.

При просмотре видео прохождения игры Dark Souls 2 , для переключения между роликами используйте вкладку “Плейлист”…

Далее пройдя по узкому переулку поднимаемся вверх по лестнице и через окно забираемся в здание. Зачистив помещение взорвите бочку стоящую у стены, сломав таким образом стену, за ней вы обнаружите труп с мантией и щитом архидракона. затем проходим по коридору в соседнее помещение, где будет пара противников и несколько сундуков которые стоит осмотреть, а так же выемки в стене под ключ-камень Фарроса. Использовав ключ обнаружим на противоположенной стене два скрытых проход за которым будут комнаты с сундуками. далее вернувшись в здоровое помещение поднимаемся по лестнице на стене, где продолжаем подниматься вверх по ступенькам в итоге оказавшись возле дыры в стене.

Выпрыгнув на улицу поворачиваем налево и пробегаем вниз по ступенькам до кузницы и костра с которого отправляемся в жилище слуг “Забытой крепости”. Вернувшись в башню с винтовой лестницей поднимаемся по ней наверх и добежав до решёток которые мы открывали при помощи рычага в стене. Снова проходим в помещение где ломали всё подряд и на этот раз идём не через скрытую дверь, а поднимаемся по лестнице наверх. В итоге поднимаясь наверх зачищаем одно помещение за другим, а в самом верхнем будут две камеры, в одной из них костёр но проход в неё загорожен статуей, так что проходим во вторую открыв решётку ключом от подземелий.

Открыв дверь из камеры прыгаем вниз снова оказавшись на улице, пробегаем вперёд до башни вход в которую преграждает туман (по дороге остерегайтесь лучников стоящих наверху), зайдя внутрь попадаем в локацию Холм Грешников. Выйдя из помещения через дверь справа поднимаемся по лестнице на площадку с костром (который пригодится позже). теперь возвращаемся вниз и зачищаем помещение с подъёмником. Встав на подъёмник спускаемся вниз, где двигаясь по затопленному коридору убивая местных монстров (этих монстров можно заманивать в помещение с подъёмником, где они могут погибнуть упав в отверстие в центре помещения). Чтобы пройти по коридору нужно дёрнуть рычаг открывающий решётку или подняться наверх и открыть дверь там, при помощи ключа от подземелий.

Далее пробежав по узкому мостику доберёмся до очередной стены тумана. Прежде чем зайти в туман поднимитесь по лестницам слева и справа. Лестницы ведут к дверям открыть которые можно при помощи всё того же ключа подземелий. В помещения зажгите факел при помощи которого можно поджечь жидкость в желобе. Теперь можно заходить в туман и вступать в бой с Забытой Грешницей. В процессе боя следим за противником, так как перемещаться и атаковать о будет очень шустро, блокируем атаки при помощи щита, между делом нанося одиночные удары. В итоге одержав победу получим великую душу забытой грешницы. Далее открыв дверь из зала с боссом проходим вперед оказавшись в помещении с костром.

Босс: Скорпион Нажка

Вернувшись в Маджулу проходим вверх по ступенькам до пещеры слева от городка. Пройдя через пещеру доберёмся до здания с сидящим у входа человеком, поговорив с ним заходим внутрь. В внутри здания зачищаем комнаты слева и справа после чего используем ароматную ветвь былого чтобы превратить обратно в человека каменную статую стоящую возле рычага открывающего дверь. Спасённую женщину зовут Розабет и от неё мы получим Радужный камень, так же она попросит какую-нибудь одежду и у неё можно будет обучится пиромантии. Закончив разговор тянем рычаг в стене после чего убиваем появившихся противников. В следующем помещении в комнате слева можно найти костёр, так же там будет лестница ведущая наверх. Зачистив помещения на втором этаже выходим из здания и движемся вперёд по тропинке в Темнолесье. Добравшись до руин проходим в ещё одно здание с костром на первом этаже.

В помещении с костром поднимаемся на второй этаж и свернув направо проходим в дверь с туманом. Оказавшись в лесу проходим вперёд по левой стороне наткнувшись на развалины ротонды, там мы сможем найти говорящую голову вождя Венгарла с которой можно пообщаться)). Кроме этого у головы можно выучить жест “Обезглавливание” и осмотреть магазин прикупив что-нибудь полезное, так же если проговорить с головой достаточно долго получите в подарок шлем Венгарла. Продолжив путешествие через туманный лес наткнёмся на невидимых врагов, их силуэты можно разглядеть (как у “хищников”), так что стоит всматриваться в туман. В итоге пройдя через лес доберёмся до очередного замка.

Поднявшись на второй этаж здание можно обнаружить костёр, зачистив руины возвращаемся на этаж к костру от куда проходим на поляну. Зачистив местность входим в здание слева и спускаемся на несколько этажей вниз до площадки на которой будет стоять скорпион с наездником. Вернувшись на поляну разбираемся с огромным монстром похожим одновременно на лягушку и ящерицу, после чего стоит зачистить окрестности от врагов за одно разрушая урны с проклятьями. Одна из таких урн будет стоять на досках закрывающих яму, эту урну лучше разрушить с расстояния. Если провалитесь под землю попадёте в пещеру, где можно обнаружить сундук и сидящего в кресле человека с которым можно поговорить.

Выбравшись из пещеры снова окажемся у ближайшего костра от которого возвращаемся на поляну, а от туда пройдя через одну из развалин проходим вверх по тропинке добравшись ко входу на площадку с боссом. Пройдя в туман окажемся в помещении с бабой торчащей из песка, это и есть наш босс скорпион Нажка. После того как бос вылезет из песка держимся на расстоянии от него атакуя с дистанции или ждём пока противник ударит двумя своими хвостами после чего сразу быстро атакуем его. Так же босс будет использовать магические атаки на расстоянии от которых стараемся уворачиваться быстро перемещаясь, а после того как босс нырнёт в песок нужно встать на твёрдую поверхность например камень. В итоге убив босса и одержав победу получим Душу скорпиона Нажки. Далее можно подняться вверх по коридору до “Дверей Фарроса” где будет костёр.

Босс: Командир крысиной гвардии

И так после отдыха у костра в подземелье “Двери Фарроса” выходим в залитое водой помещение, где уничтожаем всех врагов включая лучника Гутри. Далее поднимаемся наверх по лестнице проходим до помещения с костром рядом с которым будет стена тумана. Отдохнув у костра заходим в туман попав в помещение с Командиром крысиной гвардии. В бою с этим боссом уклоняясь от его атак наносим удар заходя огромной крысе с боку (получается что бить его будем по лапам) или забегая под неё, так же не стоит стоять в луже которую выпустит босс. Одержав победу получим Душу крысиного командира и крысиный хвост.

Босс: Странствующий маг

Победив Командира крысиной гвардии сможем пройти дальше, поговорив в соседнем помещении с крысиным королём который предложит вступить в свой ковенант. После этого поднимаемся вверх по лестнице добравшись в итоге до бухты Брайтстоун – Тселдора. Зачистив от противников поселение в одной из палаток можно найти костёр, так же можно спустится в колодец, для этого нужно будет подняться на площадку у стены рядом с колодцем и разрушив навес над ним спрыгнуть вниз. Далее пройдя по подземному ходу сможем выбраться наружу, оказавшись в одной из построек.

Покинув лагерь проходим вниз по тропинке опасаясь при этом скидываемых сверху камней. Дойдя до двери с изображениями пауков заходим внутрь попав в паучью пещеру. Открыв сундук в одном из помещений отбиваемся от напавших на нас пауков. В итоге дойдя до запертой двери и открыв её попадём в небольшую комнату со стеной тумана и тайной дверью в одной из стен. Осмотрев тайник заходим в туман попав в зал с боссом Странствующий маг и Прихожанами, уклоняясь от дистанционных атак мага первым делом стоит зачистить помещение от Прихожан, после чего атакуем самого мага и двух его помощников, если есть щит и одежда с защитой от магии есть смысл экипировать их перед этим боем. Одержав победы выходим из помещения, справа от которого будет лестница вниз и костёр.

Босс: Фрея - Возлюбленная герцога

И так вернувшись в бухту Брайтстоун – Тселдора проходим к пропасти с зыбучим песком на дне и прыгаем на площадку чуть ниже с противоположенной стороны. Пройдя с площадки в помещение разрушаем шкафы стоящие в углу за которыми будет тоннель. Пройдя по тоннелю налево окажемся на очередном уступе, где перебив врагов спрыгиваем вниз. Далее пройдя через каменную арку доберёмся до ещё одной двери с изображением пауков. В помещении перебив всех пауков при помощи рычагов в стене открываем ещё две двери, за одной из них будет лестница поднявшись по которой спрыгиваем на площадку внизу. Спустится дальше можно будет перемещаясь по паутине, в итоге на самом дне обнаружив проход со стеной тумана.

В бою с боссом Фрея - Возлюбленная герцога первым делом отбегаем в сторону чтобы не попасть под одну из атак противника. После того как босс закончит серию атак подбегаем и наносим несколько ударов после чего снова отходим в сторону стараясь так же держаться на расстоянии от мелких пауков. Повторяем последовательность действий до победы получив в виде вознаграждения душу босса. Покинув помещение по тоннелю попадём в личные палаты лорда, где убив противника получим с него ключ от Брайтстоун, а пройдя по коридору в большое круглое помещение с костром в центре, убив там ещё одного противника можно получить с него комплект доспехов Венгарла.

Босс: Колесница палача

Вернувшись в Маджулу проходим в арку с правой стороны от поселения, где спустившись вниз по лестнице окажемся в небольшом круглом помещении с колонной в центре и женщиной по имени Лисия из Линдельта стоящей рядом. Поговорив с Лисией выбираем в меню “Переместить путь”. Пройдя по открывшемуся тоннелю попадём в итоге в локацию Роща Охотника, где у выхода из пещеры будет костёр. Поднимаемся вверх по тропинке справа от костра доберёмся в итоге до здания, где перебив всех врагов поднимаемся наверх по лестницам. Перебив всех противников наверху возвращаемся вниз, где через разбитую дверь слева от входа выбираемся на улицу.

Далее спустившись вниз по лестнице права от моста, под этим самым мостом обнаружим костёр. Спрыгивая вниз по уступам доберёмся до пещеры, где спускаемся на самое дно. Убив внизу противника и осмотрев сундук открываем тайный проход в стене. Добравшись по тоннелю до клетки поднимаемся в ней наверх, а уже от туда возвращаемся к костру под мостом. От костра проходим налево в ту самую Рощу Охотника, где перебравшись через пару мостов и уничтожив по дороге всех врагов поднимаемся вверх по тропинке доберёмся до подвесного моста, как раз под которым находится костёр.Перейдя через подвесной мост окажемся в Чистилище Нежити, где проходим через стену тумана оказавшись в коридоре по которому на колеснице ездит босс, а так же бегают скелеты.

Перебив всю мелочь прячемся в ниши в стенах от проезжающей колесницы. Добравшись до рычага возле левой стены опускаем ворота в которые при следующем заходе врежется босс, после чего начинаем атаковать его, а именно двухголовую лошадь. Атаковать босса лучше сбоку уклоняясь от его прямых атак. Одержав победу получим с боса Увядающую душу. Далее поднимаемся по лестнице слева в помещение с костром и стоящим рядом с ним персонаж с которым можно поговорить.

Босс: Повелители скелетов

Вернувшись к костру под мостом в “Роще охотника” снова свернув направо проходим через лес. Перейдя через мостик зачищаем территорию от врагов, поднимаясь по тропинке к поднятому мосту. Рычаг опускающий мост находится в одном из круглых строений неподалёку. После того как опустим мост переходим по нему на другую сторону продолжая движений по локации крутыми обрывами и узкими тропинками отдалённо напоминающую остров Яматай из прохождения Tomb Raider 2013 . Перебив по дороге все плутов, возле водопада столкнёмся с духом Безжалостного Роэнна изгнав которого сворачиваем направо и проходим за водопад где нас ждёт очередная стена тумана. В итоге оказавшись в помещении с Повелителями скелетов начинаем атаковать их по очереди, так же стоит обращать внимание на мелких скелетов убийство которых положительно скажется на общем здоровье босса. И так перебив всю нечисть получаем за победу душу повелителя скелетов. Покинув помещение по коридору доберёмся до ещё одного поднятого моста перейдя через который проходим по пещере до локации Долина Жатвы. Поговорив с торговкой рудой по имени Хлоэнн можно воспользоваться костром в пещере неподалёку.

Босс: Алчный демон

И так после отдыха у костра спускаемся вниз по тропинке к площадке с ядовитым зелёным туманом. Уничтожив всех врагов в тумане снимаем отравление при помощи самоцвета жизни, так же там можно найти небольшую пещеру с торговцем по имени Гавлан. Слева от входа в пещеру будет тропинка по которой нам и нужно пройти. Добравшись до тупика с запертыми воротами уничтожаем там пару здоровый противников после чего поднимаемся по лестнице на площадку с рычагом при помощи которого открываем ворота. Пройдя через ворота попадём в пещеру, где свернув направо сможем обнаружить костёр.

Покинув пещеру с костром проходим к очередной площадке с зелёным туманом над которым можно пройти по небольшому мостику из досок. Затем свернув направо проходим до помещения с урнами через которое доберёмся до локации Земляной Пик. Пройдя по коридору затопленному отравленной водой доберёмся до комнаты с замком открывающемся ключ-камнем Фарроса (дырками в стене), проход будет в стене напротив, а за ним помещения с сундуком, в котором кроме всего прочего будет лежать кольцо ядовитого укуса. Далее вернувшись к мостику из досок проходим по тропинке слева в итоге наткнувшись на алтарь света.

Снова проходим обратно к деревянному мостику и на этот раз проходим от него прямо поднимаясь вверх по тропинке снова оказавшись в Земляном Пике. Поднимаясь вверх по лестницам и убивая по дороге всех врагов итоге окажемся перед стеной тумана за которой нас ждёт босс Алчный демон. Босс похожий на огромного толстого червяка (видимо далёкий родственник Джаббы Хатта из Звёздных Войн)), будет атаковать нас прыжками и перекатами стараясь задавить, чтобы этого не произошло быстро отпрыгиваем в сторону а затем быстро атакуем босса, повторяя последовательность действий пока не одержим победу. Далее проходим вверх по лестнице после чего свернув налево обнаружим очередной костёр.

Босс: Мита - Губительная королева

Отдохнув у костра проходим вперёд и в следующем помещении поднимаемся наверх по лестнице слева. Перебив всех врагов наверху сворачиваем ещё раз налево и проходим по мосту под вращающейся шестерёнкой к выходу на террасу. В стене с правой стороны можно обнаружить рычаг потянув за который поднимаемся по лестнице по лестнице на стене слева. На следующем этаже можно поджечь при помощи факела вращающиеся лопасти мельницы и пройдя через стену тумана найти костёр. Пройдя ещё на этаж вверх поднимаемся по лестнице на стене, оказавшись в очередном коридоре пробегаем направо до лестницы охраняемой двумя стражами ликвидировав которых проходим по лестнице до очередной стену тумана за которой нас ждёт босс Мита - Губительная королева.

Босс наносит серии ударов копьём после чего начинает кидаться своей головой которая будет взрываться, так что быстро отбегаем в этим моменты. Атаковать босса лучше дистанционным оружием или между сериями её ударов. Одержав победу и получив души выходим из помещения с боссом через коридор который раньше закрывала стена тумана. В итоге зайдя в лифт поднимаемся на нём ко входу в локацию Железная Цитадель, спустившись по лестнице слева от моста можно обнаружить очередной костёр.

Босс: Демон из плавильни

И так добравшись до Железной Цитадели переходим реку лавы по мосту, перейдя который открываем ворота в здание предварительно убив стоящих перед ними врагов. Зачистив помещение с горящей статуей от врагов проходим по коридору направо оказавшись в комнате с торговцем по имени Магеролд из Ланафира. Вернувшись в помещение с горящей статуей поднимаемся по лестнице наверх от куда сможем выбраться на трассу. Пробежав до лестницы справа спускаемся по ней на площадку внизу, где убив противника активируем рычаг, дверь слева от рычага открывать не стоит, вас может обжечь огнём. Вернувшись на террасу переходим с неё на опущенный мост по которому сможем перебежать на другую сторону локации.

Спрыгнув с моста и свернув налево ликвидируем противника стоящего перед стеной тумана за которой нас ждёт босс Демон из плавильни. В бою с босом стараемся атаковать его со спины или сбоку после его ударов, а так же отходим в сторону кода босс наносит урон по области вокруг себя воткнув меч в пол. После того как Демон из плавильни подожжёт свой меч продолжаем атаковать его уклоняясь от ударов и используя лучистые самоцветы жизни для восстановления здоровья, упростить прохождение этого босса можно одев на персонажа доспехи и щит с защитой от огня. Одержав победу и получи душу босса поднимаемся вверх по лестнице в помещение с костром.

Босс: Старый железный король

Выйдя из помещения с костром проходим направо до помещения с площадкой на которой будет рычаг. Активировав рычаг и зачистив помещение от врагов проходим по спустившейся платформе до лестницы наверх. Продолжая подниматься по лестницам наверх доберёмся до площадки с тремя лучниками и сундуком, уничтожив врагов и осмотрев сундук прыгаем в “колодец” в центре площадки, чтобы не погибнуть прыгать нужно строго на перекладины. В итоге добравшись до небольшой площадки с лестницей ведущей вниз и спустившись по ней проходим по коридору до препятствия которое убирается при помощи рычага в правой стене. Далее оказавшись в помещении с головами быков из который время от времени вырывается огонь нужно добраться до лестницы на одной из стен. Продолжаем подниматься вверх пока не окажемся в помещении с костром. зажигаем костёр и поднимаемся по лестницы до рычага который нужно потянуть чтобы отключить огненные ловушки.

Спустившись в помещение с бычьими головами из который больше не вырывается огонь, от сюда выходим вниз по лестнице на большое открытое пространство, впереди можно увидеть стену тумана за которой нас ждёт босс: Старый железный король немного похожий на Дьябло:). В бою с этим босом уклоняемся от его мощных но очень медленных ударов рукой сверху, пока он поднимает руку можно ударить босса. Далее отходим в сторону чтобы не попасть под огненное дыхание босса или под его размашистые удары. Так же стоит отойти если босс наносит удар двумя руками вместе или по отдельности. одержав победу над боссом Старый железный король получаем великую душу, после чего спускаемся вниз по лестнице в помещение с очередным костром.

Босс: Гниющий (Забытый ключ)

На этот раз отправляемся в локацию Помойка, разжигаем факел и начинаем спускаться по деревянным подвесным мостам зажигая по дороге огонь на столбах, чтобы осветить территорию и за одно запомнить где мы уже были, так же по дороге стоит разбивать плюющиеся ядом статуэтки. В итоге пробираясь по этому лабиринту из мостов и площадок доберёмся до стены тумана, за которой будет помещение с дырами в полу и несколькими лестницами. Спустившись до самого низа по одной из лестниц зачищаем территорию от врагов после чего разбиваем урны стоящие возле стены и загораживающие проход. Спрыгнув вниз спускаемся вниз по тропинке до ещё одной стены тумана за которой нас ждёт локация Чёрная Расселина.

Пройдя вперёд и свернув налево можно обнаружит очередной костёр у которого можно отдохнуть. Выйдя из помещения с костром продолжаем спускаться вниз по тропинке разбивая по дороге ядовитые фигурки (столбики), а оказавшись на площадке с чёрными лужами убиваем монстров вылезающих из этих луж. Сразу за этой площадкой из нор с левой стороны на нас нападут по очереди два здоровых червя (гусеницы), с ними лучше не стоять рядом когда он пытается ударить вас своим телом. После второй гусеницы можно спустится вниз с правой стороны, аккуратно прыгнув на уступ, там вы сможете найти запертую дверь, а чтобы найти от ней ключ спрыгиваем ещё на два уступа вниз добравшись до пещеры с двумя гигантами.

Убив обоих гигантов получим забытый ключ, после чего поднимаемся наверх в клетке-лифте. Оказавшись на ещё одной площадке с чёрными лужами спускаемся вниз по тропинке слева до стены тумана за которой нас ждёт босс “Гниющий”. Противник представляет из себя массу слипшихся тел с рукам вооружённую топором. Уклоняясь или блокируя атаки противника, наносим свои удары в промежутках между его атаками, а двигаясь стараемся не заходить в горящие лужи. Одержав победу над этим босом получаем кроме всего прочего Великую Душу. Покинув помещение с боссом доберёмся до очередного костра.

Босс: Два Драконьих всадника

На этот раз отправляемся в локацию Темнолесье к Разрушенной развилке. Поднявшись вверх по лестнице в помещение с костром выходим на улицу и движемся по тропинке под каменным мостом. Добравшись до “гибкого часового” и победив его сворачиваем налево и поднимаемся вверх по тропинке к храму Зимы. Пройдя через храм продолжаем двигаться вперёд в итоге добравшись до замка Дранглик. Поговорив у входа с женщиной у которой обычно прокачиваете персонажа в Маджуле, поднимаемся вверх по лестнице. Чтобы открыть ворота побеждаем всех врагов стоящих перед ними, а зайдя внутрь поднимаемся по лестнице и разговариваем с призраком канцлера Валлагера по окончании диалога с которым будет доступен магазин. Далее осмотрев тронный зал за спиной призрака возвращаемся обратно к выходу зачищаем от противников первый этаж обнаружив в одной из комнат лестницу ведущую вниз.

При просмотре видео прохождения игры Dark Souls 2 для переключения между роликами используйте кнопку “Плейлист”…

Внизу обнаружив помещение с костром который разжигаем после чего убиваем пару стражников в помещении слева при помощи их душ открыв дверь. Осматривая следующие помещения поднимаемся вверх по лестницам в итоге добравшись до стены тумана за которой нас ждёт босс в виде двух Драконьих всадников один из которых будет вооружён луком. Первым стоит атаковать всадника с луком нанося удары сразу после того как тот выстрелит, при этом постоянно двигаемся чтобы не попасть под удар второго противника. Разобравшись с лучником начинаем потихоньку разбираться со вторым всадником, это будет немного полегче учитывая что ни кто не пускает в нас стрелы, уклоняясь и уворачиваясь от ударов совершаем быстрые контратаки до полной победы, в крайнем случае пользуясь флягами с эстусом. Получив в итоге душу драконьего всадника разжигаем очередной костёр находящийся в соседнем помещении.

Босс: Зеркальный Рыцарь

После активации костра спускаемся вниз, а затем вверх по лестнице, где зачистите территорию возле статуи. Далее активировав лифт движемся дальше обезвредив лучников атакующих нас с разных сторон. После лучников разберитесь с охранниками возле прохода внизу, двигаясь далее уничтожаем ещё охранников, а затем и лучников до которых можно добраться забравшись на лестницу справа от них. Дойдя до костра снова проходим вниз от куда поднимаемся на лифте до самого верха, где сможем найти ключ который понадобится нам для открытия запертой двери когда вернёмся вниз. Далее двигаясь через мост на котором будут оживать статуи доберётесь до следующего босса, слева от входа к боссу можно вызвать союзника.

Если ваш герой относится к категории мечников и вооружен крепким щитом, прохождение этого участка игры не должно вызвать проблем. Противник станет вас атаковать, преимущественно, круговыми ударами, лишь время от времени отдавая предпочтение ударам молнии или заряжая магией свой клинок. Действуйте решительно, но избегайте ударов в прыжке – они самые мощные. Атаковать же Зеркального Рыцаря лучше всего из-за спины. Причем делать это можете, как вы сами, так и ваш напарник-фантом (в таком случае, вам придется отвлекать босса).

Когда Зеркальный Рыцарь потеряет половину жизни, прямо из его щита появится фантом. Оставьте его своему союзнику, а сами продолжайте отвлекать босса. После этого вы должны будете присоединиться к схватке. Босс снова останется в одиночестве, и тогда нужно продолжить атаковать его со спины.

Помните, что обмениваясь с боссом комбинациями ударом напрямую, победить вам будет сложно. Он выдерживает достаточно мощные атаки, а вам восстановиться после его выпадов будет проблематично. Поэтому действуйте хитро, а когда победите, обследуйте сундук и спуститесь вниз на лифте.

Босс: Демон песни

Пройдите по тоннелю и зажгите костер. Спуститесь к воде по винтовой лестнице. Причем по дороге вы можете войти в расположенную рядом дверь. За дверью находится сундук, а также, проникнув сюда, вы сможете сбросить шмот с ветки у обрыва. Будьте внимательны, переходя реку, – здесь не везде брод. Когда окажетесь внизу, медленно двигайтесь от отмели к отмели, пока не доберетесь до избушки. Переговорив с певицей, выбирайтесь на улицу и сразу же посмотрите направо. Там будет сундук. Еще один сундук находится с левой стороны от выхода из реки. А впереди вашего героя ждет туман и пещера с лутом.

При прохождении следующей локации будьте крайне осторожны. Под водой здесь прячутся опасные твари, а вокруг много стрелков с самонаводящимся магическим оружием. Отыщите в руинах небольшой костер. Двигаться вперед удобно по цветам, но также вы можете подсвечивать факелом воду – это поможет избежать падения в бездну.

Когда впереди появится одноглазое чудовище, перебейте сначала других противников, а потом уже займитесь им. Покончив с тварью, вы окажетесь перед проходом, ведущим к осколку фляги эстус. Однако учтите, что здесь есть охрана. Кроме того, вы должны быть очень осторожны возле колонн – здесь легко сорваться в пропасть. Когда будете проходить эпизод в избушке, лучше позовите на помощь своего напарника-фантома. Без него отбиться от врагов будет очень тяжело. Когда доберетесь до пещеры, смело заходите внутрь и поспешите разжечь костер. Будьте внимательны – впереди вашего героя ждет сражение с монстрами, способными ломать шмот. Постарайтесь справиться с этими противниками как можно быстрее, и позаботьтесь о том, чтобы не находиться долгое время в облаке желтого тумана. Затем вашему герою снова придется иметь дело с магами, на арене его атакуют подводные чудовища и стрелки, а в самом конце появится очередной фантом. Победить последнего врага будет проще, если вы немного отступите назад, за колонны.

Когда разберетесь со всеми, соберите лут и двигайтесь через развалины по направлению к избушке. Впереди вашего героя снова будет ждать туман и очередной зловредный босс. Справиться с этим боссом проще всего, если вы будете действовать аккуратно и четко придерживаться плана. Причем запомните, что уязвимыми у него являются только руки и голова, которые монстр периодически высовывает из своего тела. Чтобы одолеть противника, необходимо грамотно спровоцировать его на атаку. Расположитесь справа от головы на расстояние 2 – 3 шагов. Не приближайтесь, чтобы босс не достал вас руками, и не заходите в бок. Когда Демон поднимется на задние лапы, чтобы нанести мощный удар, отойдите немного назад. Дайте ему ударить, а потом атакуйте сами. Можно нанести подряд 3 – 4 удара, после чего демон спрячет уязвимые части тела, и ваш герой снова сможет отойти от него на безопасное расстояние.

Помните, что не только слишком сильно приближаться, но и далеко убегать от босса тоже не рекомендуется. Иначе он начнет стрелять в вас магией и бить с разгону. Кроме того, нежелательно нападать во время его атаки, иначе Демон может применить против вашего героя комбинацию ударов, нанося большой урон. Действуйте четко по плану. После победы над Демоном ваш герой завладеет ключом, который предназначен для замка, виденного вами ранее. Поднимитесь вверх на лифте, чтобы отыскать необходимую дверь, а затем в вашем распоряжении окажется колечко, дарующее способность постоянно сохранять человеческий облик.

Босс: Вельстадт

Однако отыскать кольцо можно и потом – пока двигайтесь по проходу между скалами, идите прямо, а потом на лифте поезжайте вниз. Возле склепа нежити вы обнаружите порожек. Под ним, с левой стороны, нужно будет разжечь костер. Впереди вас ждет гробница с мертвецами, с которыми предстоит много возни, а еще глубже расположилась троица опасных магов. Чтобы не попасть под атаки, прячьтесь за столбами, а когда победите магов, потушите факел и доберитесь до человека, стоящего на выступе с правой стороны. Это торговец.

Далее вам придется пройти туман и кладбище с поднимающимися из земли мертвецами и опасными статуями мечников. Из статуй выползают враги – так что сломайте их все. С левой стороны от входа вы увидите костер, а напротив него будет проход к магу, который наблюдает за следующим помещением и держит его на прицеле.

Двигайтесь вперед, и через некоторое время в мир вашего героя вторгнется дух. Впереди, к тому же, ждет коридор с появляющимися из стен призраками и несколько по полной программе укомплектованных мобов. Прыгайте в отверстие, которое увидите под ногами, а потом, не теряя ни секунды, отыщите проход, отмеченный линией на полу. Если не успеете скрыться в нем до звона колокола, на вас набросится множество духов. У выхода нужно повернуть влево, чтобы иметь возможность активировать мост. Впереди вас ждет довольно длинный холл, в котором очень много охраны. А под мостом спрятался звонарь – устраните его, чтобы не успел позвать на помощь новых врагов.

Одолеть этого противника непросто. Он наносит очень сильные удары, и минимизировать урон можно, только стоя у него за спиной и немного справа. Одинарные и двойные удары босса вы можете блокировать, но помните, что против комбинации из трех ударов ваша защита бессильна. Кроме того, опасным может быть сильный удар ногой – чтобы избежать его, не стойте прямо перед врагом.

В начале схватки босс не будет атаковать вас очень активно, поэтому используйте это время, чтобы нанести максимальный урон. Когда же противник опустится на колено и прозвучит гонг, бой станет более напряженным. Теперь старайтесь наносить одиночные удары, отказавшись от комбинированных. Но не отходите от противника далеко, чтобы он не мог атаковать вас магией.

После того, как Вельстадт потеряет 2/3 здоровья, он начнет хитрить. Первым делом босс станет маскировать свои круговые атаки под вертикальные. Будьте осторожны – один такой удар может убить вашего героя. Также босс будет наносить удары с шагом назад, и после них у вас не окажется никакой возможности атаковать со спины. Будьте внимательны – все время держитесь справа и бейте по одному разу, но наверняка.

Одержав победу, возьмите кольцо короля. Но Вендрика пока атаковать не нужно. Благодаря новому артефакту, вы теперь сможете открывать любые двери, запечатанные королевской печатью. Первую из них вы найдете в Лесу павших Гигантов. Когда дверь в Главную башню откроется, спуститесь по лестнице и перейдите на другую сторону по мосту. Здесь вашему герою найдется отыскать два кусочка титанита. Вторую же дверь с королевской печатью вы найдете на Разрушенной развилке, если будете двигаться по центральному проходу.

Босс: Дракон-страж

Пройдя на новую локацию, двигайтесь к избушке, а потом зажгите костер. Далее нужно идти в крепость, где, победив фантома, вы можете оказаться в зале. Когда вас атакует скелет дракона, убегайте от него. Оказавшись под лестницей, вы попадете на перепутье – отсюда можно направиться к рубильнику или к человеку.

Для дальнейшего прохождения игры необходимо подняться вверх по порожкам. Потом вас атакуют три воина, вышедшие из зеркал. Сверните за угол слева, и снова поднимайтесь по порожкам. Благодаря данному маневру вам не придется тратить ветвь былого, чтобы поднять спящего циклопа, загораживающего проход. Неподалеку от ящерицы вы заметите комнату – нужно войти туда, чтобы потянуть за кольцо.

Зажгите свет в коридоре ключом фарроса. Здесь очень много опасностей – из-за картин выпрыгивают солдаты, а различные существа могут вырываться из клеток. Первым делом воспользуйтесь дверью, расположенной слева – здесь нужно выманить собак из жидкости и расправиться с ними. В процессе дальнейшего прохождения игры необходимо снять одежду и кольца, а также собрать шмот. И конечно, не забудьте ключ – он вам пригодится, чтобы открыть дверь справа и без труда добраться до босса. Разберитесь с воинами, а потом с животным в клетке. За дверью будет циклоп, а потом, у ворот, еще один. Когда покончите с ними, минуйте туман, и выйдете к боссу.

Справиться с этим врагом будет несложно, если ваш герой станет бросаться ему под ноги. Атакуйте лодыжки босса – они самые уязвимые.

Дракон, конечно, терпеть такое обращение не будет. Он может топнуть ногой или взлететь. Если топает, начинайте бить по второй ноге, а вот когда босс взлетает, становится уже не до атак – нужно уклоняться от огня. Когда же он опустится, начинайте активно наносить удары.

Будьте внимательны! Как только огонь начнет распространяться по арене, выставьте свой щит в направлении начальной позиции. Если поступите таким образом, повреждения от пламени у вашего героя будут минимальными. Захват цели же при прохождении этого боя использовать не рекомендуется.

После победы возьмите из угла чешую дракона и идите к лифту. Внизу нужно зажечь костер, а потом убить еще одного дракона. Тактика боя будет такой же точно, но справиться с этим противником проще, поскольку он не сможет подниматься в воздух и садиться на стены. Вокруг поля боя вы найдете большое количество титанита – подберите его, прежде чем бежать к замку. Других драконов, которые встретятся вам на пути, можно не атаковать.

Босс: Древний дракон

Когда пройдете последний мост, минуйте арку и разожгите костер. Идите наверх и после убийства голема активируйте камень фарроса (он находится непосредственно под аркой). Прямо за стеной вы обнаружите комплект брони под названием «Правосудие». Идите дальше, убивая големов и забирая лут из сундуков на выступах. Вы доберетесь до них, если будете подниматься по второстепенной лестнице. Соблюдайте осторожность с мобами, которые будут вам попадаться по пути. И помните, что если проберетесь через ящики и окажетесь у обрыва, где стояли голем с мечом и голем с дубиной, то сможете подобрать драконье яйцо.

В конце прохождения данного отрезка игры вы окажетесь возле древнего дракона, от которого получите ключ пепельного тумана. С драконом можно сражаться или нет. Ваш герой сможет с легкостью одолеть этого врага, если вы будете действовать быстро и не станете подставляться под огненные атаки. Не стоит пытаться за один раз нанести много ударов – атакуйте 3 раза подряд, а потом бегите к краю платформы. Когда же монстр выдохнет пламя, можете снова атаковать его. Затем опять убегайте – так, действуя не спеша, вы пройдете этот отрезок игры. Отметим, что победить может лишь игрок, имеющий в своем распоряжении кольцо выносливости. А кроме того, перед боем желательно усовершенствовать оружие с помощью молний – это повысит его убойную силу.

Босс: Повелитель Гигантов

Завладев ключом, поспешите к засохшему великану. Вы сможете отыскать его за дверью с королевской печатью, если посетите Лес павших Гигантов. Перед схваткой с врагом вашему герою нужно будет пройти по стене. Только не спешите – прежде чем двигаться вперед, подождите, чтобы моды поубивали друг друга, а артиллерия закончила начатое. Поднимитесь на выступ, который увидите слева от себя, и сидите там, пока голова статуи не уничтожит ваших врагов. Чтобы идти дальше, необходимо запомнить режим движения снарядов – только таким образом вы сможете преодолеть опасную зону, не попав под залп. А впереди уже ждет босс.

В принципе, данный противник похож на первого из гигантов, с которыми вам приходилось сражаться на ранних этапах прохождения игры. Только атакует он мечом, а не руками. Наносите удары целенаправленно по лодыжкам противника, ловко уклоняясь от его опасных ног. Также практически все удары гиганта вы сможете принять на щит – исключением является только топанье. После окончания схватки пройдите в замок Дранглик, где находится последняя из «опечатанных» дверей. Ищите эту дверь у первого из своих костров.

Пройти этот участок игры будет непросто, потому что впереди ждет два босса-воина. Если хотите победить, вызовите помощников еще до того, как войдете в туман. Боссов же необходимо убить очень быстро – желательно сделать это одновременно или, в крайнем случае, с минимальной разницей во времени. Иначе один враг сможет воскресить другого. Когда справитесь, воспользуйтесь косточкой, чтобы получить души.

Босс: Нашадра

Справиться с этим врагом способен только подготовленный воин. Он очень силен, и особый урон наносят проклятия, а также атаки тьмой и атаки косой. Избежать их очень сложно – от проклятий вы в любом случае не увернетесь. Так что действуйте вдумчиво и последовательно, используя одни и те же приемы. Перед боем желательно надеть кольцо ослепления, полученное вами еще на первых этапах прохождения игры. В таком случае удастся сохранить уровень жизни на 75%, а не сразу потерять 50%.

От дальних атак придется отказаться – для мечника они не подходят. Победите босса в ближнем бою, нанося 2 – 3 удара, пока он не атакует, а только собирает магию. Потом быстро двигайтесь по периметру площадки, ломая одним ударом меча все облака. Далее вас ждет ближний бой. А поскольку Нашадра бьет очень сильно, необходимо вынудить ее наносить одни и те же удары – удары, от которых вашему герою будет легко уклониться. Подойдите к врагу, дождитесь замаха, а потом быстро отбегите на пару шагов. В таком случае удар вас не достанет. Но не спешите снова атаковать – Нашадра может сделать еще один. Таким образ, нападая между ударами врага и пережидая его атаки, вы сможете победить, даже не обращаясь к помощи союзников.

И не забывайте постоянно держаться рядом с боссом, чтобы он не смог атаковать вас сверху или достать лазером. Будьте внимательны – через некоторое время ваш противник начнет собирать магию с облаков, и придется снова уничтожать их. Обязательно сделайте это, иначе проиграете. И помните, что облакам хватит одного единственного удара. Когда эта задача будет выполнена, спровоцируйте врага на атаку лучом, а потом хорошенько отделайте. После снова переходите в ближний бой, и так до самого конца.

Рассказать друзьям:

В этом месте был кузнец, у него была заперта кузница и он попросил меня по возможности найти ключ к ней. Я не против помощи другим и согласился. Осмотревшись еще немного я увидел особняк что стоял в скале, у него заперты все двери. Рядом с ним стоит дом, в котором живет и торгует торговец броней. Напротив этого дома огромная зияющая дыра, у которой не видно дна. Осмотрев ее я понял, что есть возможность спуститься туда ведь там на всей длине находились деревянные балки, на которых судя по всему можно было стоять. Но высота слишком большая для того что бы спуститься туда. И я пошел дальше. Еще рядом с этой дырой был дом. Открыв дверь которого я увидел кошку. Она умывается. Подойдя ближе она заговорила со мной.
— Ох...Нежить, не так ли? Вот, еще одному не так уж много времени осталось. Я бы сказала вот-вот развалится. Не самое лучшее время, чтобы мурлыкать с кошечкой! Что же, располагайся. О да, можешь называть меня Шалкуар, силь ву пле. Так чего же ты хочешь? О, ты так чудесно пахнешь. Хи-хи-хи... —
После этого я вышел из дома и еще долго не мог поверить в то что кошка может говорить. Я решил пойти к обелиску что стоял на краю скалы на против особняка. Подойдя к обелиску я увидел человека, сидевшего возле него. Я подошел и он начал говорить с ним.
— (___) —
Он мне предложил вступить в ковенант «лазурный путь» я принял его приглашение. За это я получил синий перстень как знак того что я принадлежу к этому ковенанту. Одев его я почувствовал небольшой прилив сил. После чего я заметил небольшую тропу, что была очень близко к обрыву. Я пошёл туда. Там находился камень который врос в ствола деревьев которые тем самым образовали подобие рамы, и удерживали этот камень. При разговоре с Маглином, торговцем броней, он рассказал о камне приклонив колени у которого, путь странника резко осложнится. В итоге у меня было место в котором безопасно, и я в любой момент могу сюда вернуться дабы отдохнуть и набраться сил. Это грело мне душу, ведь по рассказам поселенцев в этом королевстве больше нет безопасных мест, таких как Маджула. У костра находиться вход в некую пещеру, а так как мне некуда идти я отправился туда. Мне довольно страшно, в этой пещере темно, и я взял с собой факел дабы хоть что-то увидеть в этой тьме. Пещера стала сужаться, в итоге превратившись в небольшой проход в котором будет сложно разойтись двум людям. Пройдя дальше я увидел большую дверь, она явна не открывалась с помощью ручки. Справа от двери находиться рычаг, который я потянул и дверь медленно начала подниматься вверх. Дальше был все так же узкий проход ведущий вниз. И вот он закончился, больше нет этих кирпичных тоннелей. Передо мной мост. Под которым находиться небольшой островок, к нему можно было пройти по двум бревнам, а в центре него стоял сундук, я очень аккуратно проходил по этим скользим от мха бревнам. Под которыми была вода с сильным течением. В сундуке лежит одна человеческая фигурка. Я обратно вернулся по этим бревнам и пошел дальше по этой пещере в итоге выйдя в лес меня встречал тролль что стоял по среди этой реки, он не обратил на меня внимания и пошел дальше. Но на меня напал полу пехотинец, он был в изорваном дуплете и с старым ржавым ножом. Я пытался с ним заговорить, но он меня не слышал и продолжал идти ко мне, подойдя ближе он начал махать этим ножом желая убить меня, я понял, что он меня не услышит и прикончил его отрубив его голову. Я внезапно почувствовал холод по всему телу, будто в меня вошел невидимый призрак. Я не стал на этом зацикливаться и пошел дальше. Тролль обратил на меня внимание и начал яростно махать руками стараясь задеть меня. От первого удара я уклонился, а вот второй задел меня, и он оказался смертельным. Я почувствовал невыносимую боль, я ожидал быстрой смерти, но я очнулся у костра в Маджуле. Я очень удивлен, ведь я реально думал, что все, конец пришел, но не всё так просто.

Я вновь вернулся туда, и тот пехотинец вновь был жив, и я понял, что их всех можно убивать без угрызения совести, ибо они всё ровно вновь оживут. И теперь я решил начать с тролля. я ударил его несколько раз, но для него это видимо ничего не значило. Он вновь сделал два удара, и в этот раз я смог от них уклониться, но сзади подкрался тот самый пехотинец и воткнул свой нож мне между ребер чуть ли не задев сердце. И я вновь очнулся в Маджуле. Я испытал ту же боль что и в первый раз. Но она не продолжительна и не доставляла проблем. И вот я обдумал план по убийству тролля и пехотинца, и начал действовать. Сначала я отвлек на себя внимание пехотинца, так как все же он очень медлителен его гораздо проще убить. Я разобрался с ним тем же путем что и в первый паз, отрубил голову. Но началась вторая часть моего плана. Я напал на тролля со спины, и он попятился назад, после чего он не может бить некоторое время и в этот момент я нанес несколько своих ударов. Повторив это несколько раз я нанес ему серьезные увечия от чего он стал менее внимателен. И я всё теми же приемами убил его. Я пошел дальше, и на пути мне встретился еще один пехотинец, к которому я подкрался и убил в спину. Справа от него река за которой был затухший костер. Я подошел к нему и разжег его. Я не стал отдыхать так как не устал. Я пошел дальше по течению реки. Я напоролся на нескольких пехотинцев. один из которых был с луком. Они не стали проблемой для меня. Убив их я пошел дальше. И я увидел лестницу что вела вверх. Поднявшись по ней я увидел огромное количество мертвых пехотинцев, я не стал их трогать и пошел дальше. Но они все внезапно встали и начали нападать на меня. Их 11, так как я знаю, что мне с ними не справиться я схитрил. Так как лестница довольно большая, я приманил их всех к ней и скинул вниз. На верху осталось двое, которых я без особых проблем убил. Спустившись подо мной лежало 9 человек и все с сломанными ногами, и я без труда отрезал им головы. И я заметил, что с каждого пехотинца ко мне летела некая сущность. Она прекрасна. Но я не мог рассмотреть ее. Я вновь поднялся на верх и забрал все трофеи с трупов что уже давно сгнили. Пока я их собирал мне на голову стали падать огненные бомбы. Я быстро забежал за дерево что было в центре этой башни и осмотрелся. Я увидел проход в стене что был не далеко от меня. И побежал в него. Я увидел лес с кроны высоты крон деревьев. Слева стояла небольшая башня с деревянной лестницей. Я поднялся по ней и пошел по стене дабы убить того, кто кидал в меня те огненные бомбы. Подойдя к нему он достал двуручный меч, я этого не ожидал, и он с легкостью проткнул меня им, но я не умер, более того, у меня не шла кровь. Я просто стал чувствовать себя гораздо хуже. Во второй раз я увернулся от этого удара, и пока он замахивался на следующий я отрубил ему обе руки и добил его моим фирменным отрубанием головы. После чего я вернулся обратно к тому дереву и заметил в стене еще одну брешь, но ее закрывал очень плотный туман через который было ничего не видно. Я с страхом того что сейчас на меня нападет армия прошел в него. Но там ничего не было кроме узкого прохода и большой дырени что открывала проход в соседнюю комнату. Я прошел в эту дырень и на меня со всех углов комнаты напало 3 пехотинца. Они нанесли мне несколько порезов, но я сумел их убить. И я решил выпить эстуса, так как та девушка что стояла возле дерева дала мне его и сказала выпить дабы восстановить жизненные силы. Я выпил и мне стало лучше. Я пошел дальше. На пути мне встретилось еще 4 пехотинца один из которых стрелял из лука, а другой кидал бомбы. Я выманивая каждого легко разобрался с ними. Поднявшись по лестнице я увидел двери. Открыв их я увидел корни, свисающие с потолка и костер по середине этой комнаты. Я зажег его и лег отдыхать.

Если вы только начали своё путешествие в игре , то вам нужно учитывать несколько особенностей этого прекрасного и очень опасного мира. Наши нижеприведённые советы помогут вам выжить и стать уважаемым человеком в этом тёмном мире.

Игра создавалась как не слишком лёгкая игра, поэтому готовьтесь к тому, что вы не раз тут умрёте и даже не в самый подходящий момент. Вам же главное - не сломаться в этом тяжёлом мире. Стыд, боль, злость и страдания - основная часть игры . Не стыдитесь и самое главное не бойтесь смерти - тут все умирают. Кроме этого, не бойтесь исследовать новые локации, совершать эксперименты и вообще старайтесь не теряться в игре. Суть игры заключается в том, что вы постоянно помираете и перерождаетесь, после чего проходите снова и снова, вплоть до победного конца.

В игре огромное количество так называемых "мусорных" противников, которые обладают примитивной манерой поведения и особой опасности представлять вам не должны, но всё же, когда встречаете новых врагов, то не расслабляйтесь. Как правило, в внешность всегда обманчива и бывают встречаются довольно сильные противники, хоть они и не будут вас бить сильно, но проблем доставят немало. И кстати, если вы не сразитесь с чудовищем, то и не сможете даже предсказать по какому принципу он будет сражаться дальше. В итоге, у вас не будет никакой противопоставляющей тактики. Старайтесь не лезть раньше времени в бой. Мы вам рекомендуем немного побегать около врага, чтобы узнать его тактику боя. Можно спровоцировать его и резко отойти, чтобы посмотреть на его дальнейшую атаку. В итоге, вы увидите его несколько атак и сможете выявить более открытое место для удара.

Самая частая смерть в игре - это смерть по своей же глупости. Очень часто она настигает тогда, когда вы полностью концертируете своё внимание на противнике и полностью забываете, что вас окружает и что вокруг происходит. Очень часто подобные ситуации заканчиваются тем, что вы делаете нелепый шаг назад или в любую другую сторону, после чего сразу же разбиваетесь в какой-нибудь тёмной пропасти, а всё из-за того, что вы провели схватку на ничем не ограждённой узкой площадке, где были крутые обрывы с любой стороны.

Чтобы избежать подобной ситуации, очень важно осмотреть внимательно на обстановку и рельеф данного уровня, ну и если вы оказываетесь в месте, где вы не можете развернуться, тогда мы вам рекомендуем выманить своего врага на другую площадку (более удобную). Кроме этого, место имеет значение ещё и в том случае, если вы погибли и двигаетесь до места, где слёг когда-то ваш труп. Но если вы не теряли из-за одного неверного шага восемь тысяч душ, то вы точно не знаете, что такое боль и бесконечное страдание.

Если вы уже успели освоить огромный регион и знаете, куда вам точно необходимо двигаться и где ожидать проблемы, тогда сразу отправляйтесь именно туда, к врагам, которые там обитают. На месте начинайте заниматься фармом. Накопленные в безопасности души помогут вам не только прокачать своего героя, но и экипировку. Ролевая часть игры построена по такому образу, что даже самые мелкие изменения в параметрах способны очень сильно облегчить вам жизнь в схватках. К примеру, если вы увеличили немного свою выносливость, то поймёте, что теперь ваш герой способен наносить серии ударов, которые состоят из пяти атак, а не по три, как когда-то. В общем, жить становится намного проще. Ну, а есле не спешить, тогда вам сил схватит не только лишь на атаку, но и на защиту вместе кувырком и блоком, что несомненно спасёт вам жизнь или же поможет при контрударе.

Тоже самое касается и оружия вместе с доспехами - вы их сможете также усиливать у местного кузнеца, но вот на это вам вновь понадобятся те же самые души, которые легче всего добыть во время лёгкого фарма. Но вскоре на фарме вы сильно не разгуляетесь, так как на территории фарма постепенно начнут таинственным образом пропадать враги, но всё же, свой стартовый капитал вы поднимите.

Совет пятый - не забывайте про ЗОЖ, таскайте с собой ножик

По мере прохождения игры у вас будут накапливаться самые разнообразные артефакты разных степеней полезности: волшебные шары, магические камни и даже метательные ножи, но и это не всё. Те, которые вы используете, на подобие того, что восстанавливает здоровье - всегда находится под вашей рукой, таким образом, о них вы точно никогда не забудете, но вот другая часть вашей экипировки будет лежать как мёртвый груз. Если вы столкнулись с очередным тяжёлым противником, то обязательно помните про то, что в вашей сумке лежит несколько полезных безделушек - они вам очень хорошо помогут и смогут повернуть ход боя в вашу сторону. Киньте в своего врага какой-нибудь бомбой и вы ему хорошенько подпортите здоровье, ну и дальше можно уже добить его обычным своим оружием.

Кажется, вроде очевидный совет, но всё же, содержимое вашего инвентаря всё так же будет стираться с вашей памяти. Если возникают тяжело решаемые вопросы, то покопайтесь внимательно в своём рюкзаке и вы наверняка сможете отыскать что-нибудь там полезное.

Итак, вам необходимо будет встретиться с Изумрудной вестницей и улучшить фляжку с Эстусом. Изумрудную вестницу вы сможете отыскать в Маджуле около костра, который будет гореть на краю обрыва. Вы сможете получить от неё задание и фляжку с Эстусом - полезное целебное зелье, которые будет вас парой спасать при прохождении игры. Данную флягу вы сможете так же и улучшать, поэтому своё первое улучшение мы вам рекомендуем сделать сразу же после того, как только получите её. Для этого отправляйтесь до запертого домика с колодцем рядом. Двигайтесь по камню, который расположен на самом краю колодца и заберите там осколок. Найденный предмет нужно будет передать Вестнице и взамен вы получите фляжку с увеличенным объёмом.

В игре существует несколько способов, которые касаются снижения уровня сложности. Один из таких способов - присоединение к верному Ковенанту. Любому новичку мы рекомендуем вступить в Way of Blue - данный поступок заметно упростить ваше прохождение. Вам для этого потребуется лишь отыскать Маджуле около обрыва с монументом. Там будет стоять рыцарь, поговорив с которым, вы вступите в Ковенант.

Есть так же и другой способ настроить свой гемплей - жечь в костре некоторые вещички. Sublime Bone Dust будет увеличивать ваш объём фляжки со здоровьем. Чучело человека будет сокращать значительно число атак, а вот Bonfire Ascetic сделает ваших противников намного сильнее, но и лут более ценным.

Игра очень любит тех игроков, у которых явный обстоятельный подход. Старайтесь прислушиваться ко всем звукам в игре - парой, они могут предупредить вас о предстоящей опасности. Старайтесь смотреть под свои ноги - таким образом, можно избежать большое количество ловушек. Поговорите со всеми NPC и изучите абсолютно все уголки локаций. Игра очень сложная и вам нельзя терять не единого шанса на то, чтобы улучшить своего героя.

И старайтесь не засиживаться часто на одном месте - монстры респавнится бесконечно не будут, могут вообще закончится и тогда, данная локация совсем станет пустой, вам следует не допустить такого коллапса.

Колечко Привязки - это весьма полезный предмет, который будет уменьшат ваш штраф за смерти (которых очень много) в игре. Отыскать данное кольцо вы сможете ещё в самом начале игры - пройдите через каменный коридор до Маджуле, что напротив дороги, которая ведёт к Лесу Павших Гигантов. Старайтесь игнорировать тут всех врагов и двигайтесь до левостороннего берега к мостику - тут одного противника придётся завалить. После стычки, спустите мост и проходите через стенку с туманном. Наконец-то, вы окажитесь в комнате вместе с сундуком - в нём лежит заветное кольцо.

Будет очень жестока с вами и именно поэтому, в ней вы сможете потерять абсолютно все свои накопленные душонки. Вам необходимо будет в уме держать то количество душ, которое потребуется вам для перехода на новый уровень - как только вы набираете необходимое количество, то скорее отправляйтесь качаться.

И кстати, даже если вы погибнете, то у вас всё же будет ещё один шанс вернуть обратно утерянные души, но если же вы погибнете во второй раз, тогда вы в конец потеряете свой шанс на возвращение.

Если вы понимаете, что враг сейчас вас одолеет, то внимательно осмотритесь и может быть окажется, что есть где-то рядом лестница. Если это так, тогда у вас появится шанс избежать абсолютно любого сражения, так как противники больше не атакуют после того, как вы взберётесь на лестницу.

Каждый должен помнить о том, что любое вооружение вы сможете улучшить при помощи тех же душ и титанита. Но и помимо этого, мы вам ещё рекомендуем регулярно проверять ассортимент у местных торговцев, так как парой у них появляются новые товары и полезные.

Если вы не хотите стать неудачником, который сразу же застрянет на первой возникшей проблеме, то обязательно разговаривайте со всеми персонажами в игре. Разговаривать следует до той степени, пока опция диалогов вовсе не исчерпается. Если вы будете следовать этому совету, то достаточно часто они будут переходить в ваш городок. Благодаря этому, вам станет проще не только их искать, но откроются некоторые новые части игры.

В игре существуют камни Фарроса - это аналог ключей, которые используются на каменных изображениях лица, который кстати вы увидите ещё в самом начале игры. Хоть они встречаются и очень редко, но обычно будут отпирать полезные механизмы или же вовсе давать доступ к сокровищам. Очень полезный совет, хоть и во второй игровой половине нечего стоящего не попадётся.


Нажимая кнопку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и правилами сайта, изложенными в пользовательском соглашении